文明:太空全奇观属性作用一览
小编:简简单单时间:2014-10-31 10:38:17 来源:游戏堡整理
16.深度记忆
1450锤,人类保护
+7文化
两种无偿政策
+7蛮多,两种免费政策,应该是四种政策里免费点两种各一个吧,无论是随意两个还是两种都很不错了
17.人类蜂房
1150锤,环境优生学
+3生产力
这个城市最大的隐秘行动-4
降低了敌人间谍的成功机率,但这个幅度不太清楚,为了防政变,还是值得抢的
18.普罗米修斯人
950锤,转基因学
+2文化,+4健康
一个无偿政策
感觉还不错,加健康又得免费政策,可以抢
19.异种生态场
750锤,3地热,异种伦理
+4文化
提供在此城市建立的无偿异种庇护所
很鸡肋,加成不多,就得一个异种庇护所,还消耗地热,地热储量好像也不是很多
20.阿基米德杠杆
1250锤,5地热,地震感应
+4生产力,+1文化,+50城市防御
配合阿玛赛尔纤维城防又厚了,还有不小的加成,唯一不足就是消耗地热太多
21.量子计算机
1050锤,场论
+5科研
无偿科技
科研奇观,有免费科技,还可以
22.安射波
1500锤,奇异物质
+4能,+4科研
该城市获得无偿信息中心
少数提供能量的奇观之一,但1500锤又太过昂贵,感觉不是很值,毕竟加能量的奇观AI会抢
23.空穴子室
1050锤,高速导体
+5科研
加成太少又贵,不是很值
24.构造铁砧
1550锤,5地热,超材料
+9生产力
加生产力不错,但又消耗地热,还需要峡谷地形,难度很高,能抢就抢吧,反正军事单位不需要地热
25.纳米热剂
1050锤,纳米技术
+4能,+30城市防御
性价比还可以,加能量又加防御
26.代达罗斯天梯
1550锤,2地热,扩充术
+2粮食,+3健康
鸡肋奇观,后期这点加成基本没用,又贵有消耗地热
27.异种锤
1050锤,生物工程学
+7能
所有发电站产出能量+2
很强悍的奇观,建成之后能量基本暴铺了,又便宜,很值得抢,估计AI也应该很积极的抢这个
28.再生装置
1350锤,人工进化
+8健康
感觉也不错,毕竟健康多一点还是好的
29.异种新星
1150锤,异种材料
+7粮食,+2健康
最外面的科技,感觉后期不太需要这点加成,略鸡肋
顺便列一下方案
1.心灵之花
1900锤,超越胜利方案
2.信标
1650锤,联系胜利方案
3.出谷门
1750锤,应许之地方案
4.超越方程式
450锤,开启解译讯号
5.解放门
1750锤,解放胜利方案
6.解译讯号
850锤,解锁信标
与文明5美丽新世界相比,肯定有所提高,毕竟情况一大不一样,概念也不一样了,例如健康度,在这个科技发达的时代让人健康是很容易的,所以提供健康的建筑那么多,而让人快乐比健康要难,所以文明5快乐那么难得,文明太空讲的是一个科技发达的时代,科技是游戏的主题,所以获得科技很容易,而太空的奇观都是与科技有关的,有些方面是无法与历史奇观相比的,所以削弱奇观也是应该的。
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文明:太空科技课程研究顺序推荐一览:https://www.yxbao.com/mj/101889.html
文明:太空
版本:中文版 | 大小:5305275
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