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英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新

小编:简简单单时间:2014-11-18 13:57:49   来源:游戏堡整理

疾行蟹有成吨的血量。当它们被减速或禁锢时会受到额外的伤害。因此像瞎子,赵信,泰坦,大树等等的英雄会有利于杀死疾行蟹并获得视野。当然,带红buff杀它们也有用。如果你没减少和禁锢,你会需要用15秒来杀死一只疾行蟹。

疾行蟹每3分钟会重新刷新。

巨龙

英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新

小龙现在每次击杀会给一个buff而不是全体金钱。同样,它现在每次攻击造成Aoe伤害;它的新攻击是一个火焰吐息,类似龙女的E。

第一层 巨龙之力: +8% AD和AP

第二层 巨龙统治: +15% 对小兵和野怪伤害

第三层 巨龙之翼: +5% 移速

第四层 巨龙之怒: +15% 对塔和建筑的伤害

第五层 巨龙化身: buff效果加倍并且你的攻击会灼烧敌人在3秒内造成150真实伤害. 持续180秒。

注意 每次你击杀小龙,它会对你们队伍造成20%更多的伤害并受到伤害减少7%。 这2点很关键;当你要打第5层buff,你们每隔几秒就要承受400的群体伤害并且肉了28%的小龙。

这说明一个队伍要杀小龙和游戏所在的阶段是相关的。例如,一条前期的小龙会给你AD和AP,这在线上很有用。接下来的阶段3层buff都是对分推和抱团推进有用。第5层效果能给你像大龙buff那样最强的推进能力。巨龙化身实际比大龙buff更重要。

这很好地表明如果你的队伍有2层小龙buff,他们会对大龙造成额外15%伤害。如果他们有5层,就是30%额外伤害。

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并且当你得到最后的buff时你的英雄会获得额外超酷炫的视觉效果。

纳什男爵

英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新

男爵buff现在完全改变了:

不再5秒回复3%最大生命值

不再5秒回复1%最大法力值

依然增加40AP和40AD

增强回城,减少回城时间从8秒(配合天赋7秒)减到4秒(配合天赋3.5秒)。

附近友方小兵获得90%移速增加以及根据兵种的特定增益:

近战小兵:所有伤害减少80%

远程小兵:伤害和射程增加

车:大量增加射程让它们可以在塔范围外攻击。攻速减少50%但会造成Aoe伤害并对塔造成4倍伤害。

超级兵:当附近有敌方单位时增加75%移速和25%攻速

除了AD和AP,小兵的buff是大龙buff如此有价值的原因。

有了大龙buff,你的友方单位就可以使游戏变成古墓丽影,直到你们离开一定距离或者大龙buff消失了。伤害的增加是很重要的,但更重要的是近战小兵80%伤害减免。这让你的小兵在你们推塔时不会很快被打死。而大车变成塔无法打到的单位,因此你可以专心保护一辆车让它来推塔。

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小兵buff不会叠加。如果你要和队伍一起推塔,小兵只会受到一次buff。然而如果你要分推,你会有更多线上的增强。当一路被推掉后这会变得更有用,因为你让附近的大车更难对付。

最后,虽然射程增加

除了野区以外,目前已知的内容里还有对游戏其他元素改动,比如防御塔和一些基础道具。

英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新

防御塔

防御塔有几个小改动。每个塔有了第4个被动,效果取决于它所在的位置。

外塔会在7分钟内减少受到敌方英雄30点普攻伤害。这是他们从6个月前的4.7补丁就有的被动,没有变化。

第2座外塔每30秒如果没受到伤害就会刷新个200生命值的盾。当一个塔有盾时,会给附近友方英雄每秒恢复30生命的盾。因此只要你在塔下并且每受到伤害,你会获得一个每秒增加的盾,上限是300.如果你承受了伤害,生命回复会停止。

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这让你更容易守塔。与只能防守高地塔不一样,队伍现在可以选择呆在这些塔下获得一个会增加的盾以防敌人越塔。

记住如果你离开塔的范围你的盾会开始衰减。

英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新

高地塔和门牙塔会发射持续的激光而不是普通攻击。激光会减少目标伤害并持续减速。这个改动会教训绕后和越塔的人,因为这些塔对单体目标非常强力。在后期,一个越塔的人意味着他的伤害和移速会减少并受到大量伤害。这些塔也会更快地清掉小兵,因为它们不再慢慢地攻击。

炼金药水

新版合剂需要400金币才能购买,取代了现在的250药水。而且你每次只能使用一种药水。 所有药水要在9级后才能购买。

英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新

英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新愤怒合剂:3分钟内提供25AD,10%生命偷取,并且击杀/助攻使合剂的持续时间延长30秒。

英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新法力合剂:3分钟内提供25AP,5秒回复15点法力,对英雄或防御塔造成伤害时的40额外真实伤害。这个效果对英雄有5秒冷却时间,但对塔没有冷却。

英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新钢铁合剂:增加25%模型大小,坚韧和减速抗性。你留下一道轨迹使同伴的移动速度提高15%。

英雄联盟S5赛季前瞻:野区大革新废墟合剂:提供250生命值,+15%防御塔伤害。附近的小兵获得+15%防御塔伤害,并且移动速度提高至你的移动速度的90%,最多500。

是很大的增益,但为了让小兵获得buff你需要站得很近。

魔应有尽有,Riot设计师对S5赛季的野区期望值颇高。当然了,这只是S5整体改动的冰山一角而已,提到打野,怎能不提野怪?

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