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LOL S4天赋预览!攻击防御通用天赋改动详情

小编:简简单单时间:2013-11-05 18:59:29   来源:游戏堡整理

第2页:防御天赋

防御天赋

第一级

格挡(2点) 来自英雄的普通攻击伤害减少1/2

回复(2点) 恢复1生命值/5秒

魔法护甲(2点) 提升护甲和魔抗2.5/5%

韧化皮肤(2点)来自野怪的伤害减少1/2 对兵线小兵无效

第二级

不屈 (1点)(需先点格挡)-近战:来自英雄的伤害减少2

-远程:来自英雄的伤害减少1

老兵伤痕(3点) +12/24/36点生命值

韧甲(1点)被野怪攻击时每秒会反弹1%当前生命值伤害 对兵线小兵无效

第三级

压制(1点)来自敌方限速(减速、禁锢、嘲讽、眩晕等)英雄的伤害降低3%

巨力(1点)(需要老兵伤痕) +3%最高生命值

坚硬(3点)+2/3.5/5护甲

抵抗(3点)+2/3.5/5魔抗

第四级

坚韧(3点) +1/2/3%损失生命值/5秒

迅速(1点) 降低10%减速效果

坚固护甲(1点)(需要坚硬)减少10%的暴击伤害

躲避(1点)(需要抵抗)减少10%的AOE魔法伤害

第五级

第二风(1点)(需要坚韧) 血量低于25%时增加10%任何形式的治疗

传奇守卫(4点) 周围每一个敌方英雄为你提供+1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2魔抗

符文护盾(1点)游戏之始拥有一个50血量的护盾。每次复活后该护盾都会重新生成

第六级

顽强(1点)减少15的控制时间

LOL S4天赋预览!攻击防御通用天赋改动详情

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