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《战地4》玩家评测:天朝剧情过于狗血 多人模式是亮点

小编:简简单单时间:2013-10-29 11:08:37   来源:游戏堡整理

那说到拆房子本作倒是让很多战地迷感到欣喜。加入了《叛逆连队2》中的动态建筑破坏后拆房子就变得如此的轻松愉快,场景也开始变得极其瓦砾化。多人模式中甚至强调如果在关卡中破坏掉指定建筑物还会出现改变战局的环境衍生。听起来是不错,但是破坏也是有选择性的。不可能所有东西都会被破坏。很多建筑物虽然让人想破坏掉但是在建模上讲它就是个道具……比如那些看似弱不禁风的铁栅栏,还有那面看起来就很欠扁的大屏幕和户外广告牌。

另一个官方强调的天气系统……如果可以的话我想关掉它。

那么这一代在游戏性上怎么样呢?这也是玩家比较关注的问题。

《战地4》玩家评测:天朝剧情过于狗血 多人模式是亮点

从单人剧情上看《战地4》的游戏性是非常值得肯定的。为了营造次时代大片的感觉,顺便秀一下新单位新载具。整个东亚已经沦为一片火海,包括美国的航母战斗群都被莫名的打成了狗。至少加入了中国阵营作战单位后游戏的可玩性就有了大幅的提升。

不过从目前公布的多人模式游戏人设看中国阵营中有两个戴面具的,一个没有脸的,还有一个干脆直接带防毒面具……这是要闹哪样!感觉倒是非常符合叛军的身份(都没脸见人了)。

相比之下单人剧情中的中国部队就有意思多了。

首先从整个流程上看中国部队种类还是比较丰富的。有上海部分的海军陆战队(为什么是海军陆战队?),监狱里一脸城管形象的非主流狱警,还有雪山戍边兵团,还有来自新疆和外国势力的伊斯兰特种部队。

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好吧,我承认除了海军陆战队其他的我都不喜欢。陆战队的形象不错比较真实,而且装备都是全套的海军迷彩,手感也不错,如果硬要说硬伤应该就是人物的表情吧。都跟王宝强翻白眼一样。

另外中国枪械的手感普遍不错,这一点倒是让我感到有点意外。看来DICE还是很重视中国军队的基础建设和影响力的。尤其是97式步枪的改进型在普通输出上都是前期的标配。输出稳定伤害高而且还具备准星矫正。而且到后期用起来也是不输给美制式枪械。

本作登场最多的应该是中国的直九直升机。出镜率高达73%,而且每次都是三五成群并且被打成战五渣。至于坦克和步兵战车等载具就显得弱气很多。武直十火力和卖相都不错,在游戏中也是让人感觉非常清爽。

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游戏中还包括一些俄系装备,虽然不知道是不是在剧情中有俄罗斯介入,但是看样子是照搬战地3的载具设定来着。

剧情中还包括两场海上战斗,除了感叹美国航母战斗群如此脆弱不堪一击外,中国海军陆战队可以通过单兵敲掉两栖攻击群……我认为他们都是潜伏进去的,但是从游戏中的效果看又不像。虽然剧情里有交代,但是谈不上能自圆其说就是了。

《战地4》的武器系统可以说算是3代的强化版本。至少从各式涂装以及大量可拆卸部件来看就足以见得DICE想要打造怎样一支没有国籍的军队。不过毕竟是多人模式里的东西,现在说也未免有些辛酸。

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多人模式提供了一大把新鲜的地图,还有四个DLC,以及一大堆特别涂装载具。更重要的是玩家每次开房都能感受到炸逼无比的愤怒,蹲逼猥琐的笑容,还有用生命打飞机的传奇。所以我只能说《战地4》依然是款很有意思的网游。

可以说《战地4》倒是给了我不少的惊喜,包括天朝,包括那个女兵。但是一旦真的接受了这样一个故事我们才发现《战地4》的讲故事之旅也是失败的。女兵没那么让人喜欢,天朝也没那么机智,主角过于脸谱化,而DICE只是想卖多人模式。

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