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剑灵南天国体验服版本刺客PVP天赋加点详解

小编:简简单单时间:2013-10-17 18:39:18   来源:游戏堡整理

迷雾斩(LB):

剑灵南天国体验服版本刺客PVP天赋加点详解

首先,迷雾斩改了,最后一刀叠毒叠血变成了每一刀都叠毒叠血,当然前提是点出天赋。对于PK来说,只需要点出1.5阶1段,拥有叠毒效果即可,总共花费2个天赋点。叠毒,增加的伤害不是特别厉害,重要的是,可以和隐身刺心配合。

刺心(LB):

剑灵南天国体验服版本刺客PVP天赋加点详解

首先,震天雷和刺心合并了,从PK的角度讲是一种小削弱。从PK的角度来讲,由于天赋点很珍贵,所以如果选择了刺心隐身流,那么点出1阶1段就够了,因为刺心隐身流不是为了输出最大化(PK的时候豆子那么珍贵,用刺心泄内输出也不现实),而是为了隐身!所以,点一点天赋即可。当然,有些玩家可能会选择震天雷,也不错,因为只要有豆子,震天雷可以一直放,而且动作很快,啪啪啪的,不像刺心,从非隐身状态刺心进入隐身状态,动作很大很慢。但是楼主还是觉得选择震天雷太浪费天赋,不划算。

吹毒(4):

剑灵南天国体验服版本刺客PVP天赋加点详解

首先,吹毒第一列天赋再PK中是没用的,群怪还不错,第二列就是毒蛾。由于背刺拥有了破防效果,所以毒蛾不再像以前那样吃香了。除了8秒内敌人无法使用防御武功,其他的零零碎碎的效果并不厉害,就不多说了。楼主建议,在背刺点出破防的前提下把这宝贵的3个天赋点用到别的地方去。

木叶旋风(1):

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木叶旋风这个技能名字很高端上档次,但是在2.0以前,是一个很渣的技能。2.0对这个技能进行了加强。首先,30秒瘫痪再PK中没啥用,哪怕对召唤的猫用,召唤还是能很快解除猫的瘫痪。然后,第一列天赋和第二列天赋的最大不同点是,第一列是站距离是3米,作用范围是单体,第二列施展距离是0米,范围是前方半圆3米群体。说到这里,大家应该明白了,PK选第一列更好,其中一个原因就是施展距离大。2阶1段,瘫痪变成倒地3秒;3阶1段,倒地3秒变成虚弱3秒,这个厉害。4阶1段增加了移动到对方后方的效果,这个不是特别厉害,但是,增加了施展距离,这个就非常厉害了!具体增加多少不知道,没玩过2.0的韩服。

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