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《中土守护者》游戏评测:创新太超前

小编:简简单单时间:2013-09-03 14:58:50   来源:游戏堡整理

值得一提的是,游戏中摧毁敌方兵营并不会增强己方士兵的威力,士兵的能力只和英雄有没有升级己方兵营有关。(唯一想的到的只有在敌方升级兵营前将他们兵营拆掉)

其他方面,每个英雄出场的时候虽然只有1级,但是基础技能(QWE)三个技能都分别有1级,而之后每升一级只有一个技能点,5级的时候可以点大招,小技能最高4级,大招3级,与常规Moba类似。

《中土守护者》游戏评测:创新太超前

评测小结

其实游戏也没那么让人失望,只是作为一名高贵的Dota玩家如果不喷喷这些类Dota游戏实在太体现不出高端的品味了。

写完后反而有点佩服起制作者们的胆量,这种理念已经超越了时代,取消商店就全盘否定了补兵的意义,另一方面,“完全杜绝了个人英雄主义的产生”。也不可能滚雪球,游戏的胜负完全取决于团队的配合。

但这是初步的看法,这种游戏的意义就是联机对抗,没有联机和别人打个几盘都不好意思下评论。这样一款新的游戏,在英雄选择,技能搭配,还有战术方面都可谓完全空白,身为指环王迷们研究一下也未尝不可。但是在LOL主宰市场,Dota2正式公测,各路山寨分庭抗礼,暴雪Dota虎式耽耽,这样一款另类的游戏想在市场占有一席之地,真心觉得不现实。

《中土守护者》游戏评测:创新太超前

言于此,想起了那群坚持Dota最后阵地的玩家们,也许,他们看着一批批人离开,心里也会难过。

听历史的旁白低声诉说着:The world is changed

但是看见载满青春记忆的地图,相信大部分玩家也和我一样,心中充满了骄傲,可以还他一句:“You shall not be passed!”

为魔兽,为指环王,为Dota。

更为以前赢一场比赛都能高兴一天的2B时光。

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