DotA 6.79改动大全!DotA 6.79更新日志爆料有些不靠谱
小编:简简单单时间:2013-08-28 10:42:44 来源:游戏堡整理
第6页:介绍六
潮汐猎人
海妖外壳伤害减少从7/14/21/28减少到5/10/20/25
海妖外壳现在能格挡所有伤害(触发机制从伤害格挡变成治疗效果)
海妖外壳触发的伤害从600减少到550
树精卫士
大自然的掩护法力消耗从90/80/70/60减少成80/70/60/45
大自然掩护在离开树木后会慢慢显性但BUFF不会消失,靠近树林后再次隐形。
活性护甲伤害减免次数从4/5/6/7调整到统一6次
活性护甲伤害减免从20/40/60/80增加到30/40/60/85
活性护甲现在在晚上只有900的施法距离,从全地图下调。
巨牙海民
力量成长从2.3增加到2.7
雪球现在最小移动速度为300
雪球对主要目标的眩晕从0.5/0.7/1/1.25增加到1/1.25/1.5/2
滚雪球冷却时间从21减少到15
雪球内的单位在雪球结束后的0.33秒内不会收到伤害(但仍可以被眩晕等效果影响)
不朽尸王
腐朽的力量吸取从4增加到5
剧毒术士
瘟疫守卫的施法距离从850增加到1000
瘟疫守卫现在拥有和剧毒术士同样等级的毒刺被动
巫医
麻痹药剂对施法目标眩晕1.5秒(弹跳仍旧是1秒眩晕)
麻痹药剂的弹跳次数从2/4/6/8增加到2/4/8/10
巫毒回复术的初始法力消耗从25/50/75/100减少为固定50
宙斯
攻击距离从350增加到450
基础攻击力增加6
移动速度从295减少到290