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DotA 6.79改动大全!DotA 6.79更新日志爆料有些不靠谱

小编:简简单单时间:2013-08-28 10:42:44   来源:游戏堡整理

第6页:介绍六

潮汐猎人

海妖外壳伤害减少从7/14/21/28减少到5/10/20/25

海妖外壳现在能格挡所有伤害(触发机制从伤害格挡变成治疗效果)

海妖外壳触发的伤害从600减少到550

树精卫士

大自然的掩护法力消耗从90/80/70/60减少成80/70/60/45

大自然掩护在离开树木后会慢慢显性但BUFF不会消失,靠近树林后再次隐形。

活性护甲伤害减免次数从4/5/6/7调整到统一6次

活性护甲伤害减免从20/40/60/80增加到30/40/60/85

活性护甲现在在晚上只有900的施法距离,从全地图下调。

巨牙海民

力量成长从2.3增加到2.7

雪球现在最小移动速度为300

雪球对主要目标的眩晕从0.5/0.7/1/1.25增加到1/1.25/1.5/2

滚雪球冷却时间从21减少到15

雪球内的单位在雪球结束后的0.33秒内不会收到伤害(但仍可以被眩晕等效果影响)

不朽尸王

腐朽的力量吸取从4增加到5

剧毒术士

瘟疫守卫的施法距离从850增加到1000

瘟疫守卫现在拥有和剧毒术士同样等级的毒刺被动

巫医

麻痹药剂对施法目标眩晕1.5秒(弹跳仍旧是1秒眩晕)

麻痹药剂的弹跳次数从2/4/6/8增加到2/4/8/10

巫毒回复术的初始法力消耗从25/50/75/100减少为固定50

宙斯

攻击距离从350增加到450

基础攻击力增加6

移动速度从295减少到290

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