国产单机游戏要复兴?“三剑”齐发之后是繁华还是落末?
小编:简简单单时间:2013-08-13 10:40:31 来源:游戏堡整理
第二页:彩蛋
这里兔子稍微说一下《古剑》和《仙剑》的血缘关系。上海烛龙的前身是上海软星,《古剑奇谭》的制作团队基本上就是《仙剑3》与《仙剑4》的团队。
《古剑奇谭》的核心团队,多数人都是大宇的老员工。所以严格说起来,第三代的“国产三剑”,实际上已经由“大宇双剑”变为“大宇三剑”。这三把剑,无论在哪个方面都有着极其高度的相似性。
就像一篮子复活节的彩蛋,不管涂抹什么颜色,它还是蛋。
不管涂抹什么颜色,都还是彩蛋
而那些不甘心做复活节彩蛋的呢?要么蜕变,要么破裂。金山的蛋蜕变了,《剑侠情缘》变成了网游,几乎是一飞冲天。
汉堂的蛋破裂了,从篮子里面摔了出去,只剩下些许缅怀。而“国产三剑”,还是安安静静地呆在篮子里面,做复活节的彩蛋。不管外面的环境变化,它们总是安心理得地做自己的彩蛋。
无论如何,节日总是要过的。对于国产RPG的粉丝来说,三剑发售的日子就是粉丝的节日。于是彩蛋只需要涂成不同的颜色,粉丝总是会买单的。
粉丝的盲目吹捧与狂热是造成国产单机游戏固步自封的原因之一
第三页:“国产三剑”的喧嚣8月
“国产三剑”的喧嚣8月
今年,就是国产RPG的盛大狂欢节。“国产三剑”是三剑齐发——2013年1月15日,《仙剑奇侠传5前传》发售。2013年8月9日《轩辕剑6》发售,《古剑奇谭2》也会预期在2013年8月18日发售。
8月是个黄金月,《仙剑奇侠传5》还会在8月13日推出一个DLC包。于是有粉丝激动地大喊:“国产单机游戏要复兴了!”
如果AVGN出生在2000年的天朝,那毁他童年的应该是?
“国产三剑”在国产RPG里面可以说是国产游戏的巅峰之作。当年《轩辕剑》与《仙剑》引起了多少的跟风作品,不一而足。《古剑奇谭》被看做是一匹黑马,大有后来居上的意味。
各路粉丝引发的骂战铺天盖地,预售试玩火热朝天,各大媒体争相报道……关注度不输国外大作。看起来真像是一幅国产单机游戏要复兴的样子。
但是,在这一阵喧嚣之后呢?
在这次的盛宴中,不难看到国产单机游戏存在的一些弊端。最大的障碍,不是技术,而是保守的游戏思想。23年了,从23年之前,第一个国产RPG《轩辕剑1》横空出世之时,就是这样。
似乎就是被打上了标签,23年到现在,CPU的处理速度快了数百万倍,图形技术从像素点提高到3D视觉效果,音乐和音效等等一切游戏的外设都发生了翻天覆地的变化。
唯一没变的,只有国产RPG那一颗万年不变的核心。23年了,国产RPG还是没有脱离剧情RPG的范畴。
无尽的对话都这么年了,不能换个方式进行游戏吗?