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绝音妙律!《古剑奇谭2》家园歌姬及音乐创作揭秘

小编:简简单单时间:2013-08-07 09:47:48   来源:游戏堡整理

4.请您谈谈在创作《古剑奇谭二》配乐时,遇到的最为纠结的一件事?

A:应该是旋律上的问题,因为工长君很重视旋律,对每一个主角他都要求要有一个旋律。音乐创作有很多不同的处理方式,比如如果我只是做一些气氛的音乐,那很好处理,不需要去想象太多,用音色处理就可以了。但是旋律要好听,还要好记,有的时候又会很赶,而且有很多首不同的旋律要作,所以这个部分我觉得是最困难的。像电影或电视的配乐通常我们只做一两种旋律去处理,但是在游戏里有太多情境,就需要更多的旋律。

5.家庭会对人产生很大的影响,骆老师有着很幸福的家庭啊,听说您的儿子网球打得很好呢~请用您的亲身体会谈一谈家庭对于音乐创作起到了什么作用呢?

A:家庭是我所有事情当中最重要的部分,对我影响很大。平常相处的时候,比如小朋友比赛会有输赢,即使没有输赢,他在场上战斗的过程和节奏就让人很感动。有的时候我突然会有一种感动,然后旋律就会出现,那个旋律出现的时候并不是针对某一首歌,但我会把它留下来,用在另外的部分。虽然那些只是生活情趣中流淌出的旋律,但在某些场景,不管是电视、电影或是游戏,我会把这些留下来的旋律用上,所以家庭是一个很重要的灵感来源。

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6. 我们知道通常艺术家在创作时都有一些自己的特殊创作习惯,请问骆老师在创作乐曲时有什么小习惯小癖好吗?

A:有一个很特别的,就是我创作的时候不能有人在。必须我一个人在的时候,才有办法完成作品,不管是谁,即使家人在也不行。我需要安静,所以我的工作时间大部分会是在晚上,不会有人吵我,因为大家都休息睡觉了,这个时候最安静。

7. 关于周志华:

A:我也很谢谢周志华抽空出来,我们一直都保持合作,但是这次因为他比较忙,没有办法抽出时间制作太多的曲子,我希望他可以多作一些比较擅长的部分的曲子。

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8. 关于小旭:

A:这次有些新的元素,我想应该都来自于小旭吧,因为他的风格跟我们比较不一样。我和小旭之间是工长君在整合的,我今天也是第一次碰到小旭,但是我蛮欣赏他的音乐。我觉得这样的合作也很不错,大家做自己擅长的东西,然后让工长君整合。

9.《古剑奇谭二》将于8月18日上市,作为它诞生的见证者之一,骆老师想对《古剑奇谭二》说些什么呢?

A: 这次的主题曲很特别,我用了很多的心思。这首曲子的旋律是我在美国的时候发展出来的,主旋律我非常地喜欢,其实刚开始是一首比较悲伤的曲子,由悲伤引申到最后变成主题。所以我最喜欢那首比较悲伤的曲子,希望可以得到大家的共鸣。希望古剑二可以卖得比上次更好,也很期待古剑OL。这是我第一次参加发布会,很感动有那么多的粉丝在现场,接下来我会更努力地去把音乐作得更好回报粉丝,也让工长君可以好过些。他要求很严格,但是他和我有一些不错的默契,而且他的风格和我也有一点接近。所以说在实际游戏制作的过程中不会有太多的摩擦,我想要的大概就是他想要的,我觉得很棒的曲子到他手上也不会太多问题。有时候时间到了做不出来还是得交出去,但我也不会太担心,就等着被退件,至少我交了,之后重作就好(笑)。

“古剑奇谭线上平台”功能介绍今日要为大家介绍的是“成就廊”与“勋章集”版块。

成就廊

顾名思义,成就廊是“古剑奇谭线上平台”中展示游戏成就的模块,玩家可以在这里实时查看当前账号获得的所有成就。游戏成就依照金、银、铜分为三大类,三类成就的成就点数不同,含金量也不同,访问一位好友的成就廊,就能够侧面了解他的游戏水准喽!

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勋章集

勋章是“古剑奇谭线上平台”推出的全新荣誉体系,是展现玩家积极参与线上、线下各类活动,以及系列游戏粉丝身份的专有平台。玩家可使用游戏或周边中包含的纪念卡序列号,激活并点亮相应勋章,永久保留一份珍贵的回忆。

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