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永远不会被抹灭掉!老玩家盘点记忆中50大经典游戏

小编:简简单单时间:2013-08-01 09:46:25   来源:游戏堡整理

9.《辐射:新维加斯》

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也许辐射就是在讲述我们的进化之路,玩这系列我算是新手,系列死忠所说的经典之作辐射2根本没碰过,虽然玩的时间不久,不过可以看出这游戏素质非同一般,巨大的地图,写满荒废的场景,货币制度基本废除(基本货币变成啤酒瓶盖,可乐瓶盖),各种变异生物和心理变态的人,所有事物都被污染,吃个加血药都要考虑辐射值得积累。

游戏任务也很丰富,各个区域的人特点非常鲜明,帮助不同的团体做任务,会影响其他团体对你的看法。战斗系统也够研究很长时间。

总体来说是一个特点鲜明的rpg游戏,不过也可以直接把他当做fps甚至act来玩。

永远不会被抹灭掉!老玩家盘点记忆中50大经典游戏

10.《GTA唐人街战争》

本来我以为画面表现形式上会和家用机一样,素质接近三代。按照nds的机能,应该可以做到。可是看到游戏发售前公布的画面让大多数对它期待的人大失所望,感觉上基本就是初代那样的俯视2d画面,以至于sce某高层也幸灾乐祸的对这作gta大放绝词。我也从观望到失望,基本不再想碰这个看似敷衍的“伪大作”。

不过去“电软”没买到,却看到掌机杂志上出了七龙战记的攻略(之前对其人设很感兴趣),就买了本回来翻看。结果各编辑对这代gta还真是有口皆碑。诧异过后,我把游戏书赠碟里的“试玩版”拷下来。随着“叮铃”一声,打开好久没动的ds。

开场主角huang lee,坐飞机到美国来投奔叔叔,结果刚找到来接机的人没说两句话,就被突如其来的一伙人拿枪射中侧眉。更糗的是把主角送上车,急忙逃出的两个接机的小喽啰误以为lee已经死了,直接连车带人一起送入大海。

不过比起这个代入感十足的开头,其实我要说,那段有着浓郁中国风,把二胡与重金属合奏,再加杂上女子凄柔的秦腔的op,让我直接对本作刮目相看。

游戏是以俯视角度进行,乍看是在一个平面内进行游戏,不过仔细玩一下就知道并不是那样。比如游戏中有个飞车任务就很好的说明高度概念是存在于游戏中的。还有开车时很容易发现建筑物在不同角度的变化(这变化比口袋妖怪里那种变化要明前很多)。还有比如一个大约占8%完成度的摧毁100个摄像头支线任务,有些摄像头摧毁要站在车顶投手榴弹(可能还有别的方法)。

这作游戏大体上还是保持了gta原有的风格:自由,有趣,丰富。

不过因为出在掌机上,主线任务的难度有所下降,这多多少少也与游戏用俯视视角的缘故,有关架车的任务玩起来轻松很多。还有一些要求也放宽,比如有些要求车辆破损度任务。也没有那些变态的飞行任务,这使游戏玩起来很愉快、流畅。

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11.《联合大作战(中东战争)》

fc经典游戏当时和朋友合作通关的游戏,中东战争最大的特点是两人要分时不同角色(直升机和吉普车),tecmo也为两个不同角色分别设计了难以对付的敌人,不过如果两位玩家配合得当,相互帮助消灭对同伴威胁较大的敌人,游戏就可以很顺利的进行,这也是这个游戏最有趣的之处了。

当时玩这个游戏的时候年龄很小,完全不懂英语,有时候自己玩想用吉普车,就选两人游戏,然后只控制2p,让1p自生自灭……

永远不会被抹灭掉!老玩家盘点记忆中50大经典游戏

12.《热血物语》

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开始玩的时候总是被最后的大门卡主,最后在朋友的帮助下通关,打最终boss的时候基本完虐,回想起来,这游戏就是从自己学校出发,打了一路,打到别人学校,把他们的扛把子放倒完事……

游戏总体还是轻松幽默的热血风格,其中增加了不少成长系统,可用道具也比较丰富。

永远不会被抹灭掉!老玩家盘点记忆中50大经典游戏

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