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某冷艳高贵高玩《怪物猎人OL》初体验感受!除了高清一无是处

小编:简简单单时间:2013-07-02 10:22:02   来源:游戏堡整理

以及,原作中怪物所有的动作都有其意义,这意义不仅是在战斗上,也在其生态上占据重要位置,但在OL中,生态方面暂且不想提了,只说战斗,怪物的动作和猎人武器动作的接合性完全没有,要做到原作中很正常的回避-反击动作在这里都要运气很好不说,怪物的一些动作在很多情况下就算先读的时机很余裕也无法回避(体会有60~70%的情况下)。

而且,MHF之所以不卡是因为在任务中,系统会把一部分运算分配到玩家的电脑,而服务器的最大任务在于协调四个玩家的数据同步,这是防止网络延时的最好方法,但OL却没有采用,这也是导致各种网络问题的最大原因,伴有网络延时的怪物猎人一定走不远,这不是诅咒,是忠告。

最终结论,虽然觉得MHO的程序企划枪毙都不多,但是还是想压下火来表示,你没有这个能力就不要站在这个位置上,你一个人的不中用会让整个制作流程的其余工作人员的汗水白费。

風舞TY

服务器 : 很卡 调整了一下设置 还是卡 于是知道不是配置问题是服务器问题

初进入:进去就很艰难 一头雾水的乱逛 对话也没怎么看就到处跑 感觉新手接引这部分还做的不行

比如换武器啊 放道具的仓库啊 接任务啊

怪物:怪物方面 切肉感不错 猎人动作不卡的话还是很飘逸的

环境处理:环境还是相当满意的(如果能让那些人都消失的话) 人多看着心烦

操作:操作方面 还是不习惯 无论是鼠标还是键盘 这需要时间

以上是我的测评

原点XYZ

初玩感受:首先要说画面还是不错,打击感怪怪的,武器掉斩都不弹刀,不知道是不是因为测试的原因,新怪物河狸兽的动作也算丰富吧,

键盘和鼠标的操作,根本不适应,没有手感可言,服务器也不好,掉线2次,任务系统改的很诡异,跑地图哪里接任务,弄的刚上来的人一头雾水

zhong2

一晚上被挤掉两次,排了一个多小时对,游戏总体打击感不错,服务器有待改善。今天我主要玩的是轻弩,轻弩感觉也没什么特别的,就是奥义没放出来233我今天打了两只河狸兽,第一只团战,没摸清楚招数,第二张solo打了15分钟还给猫了一次,这轻弩还真不会用

晴了那个天

这个不是怪物猎人 完毕

Nick

呃,说下今晚有幸参加首测的感受吧,八个字:盛名之下,言过其实

MH系列从来不是一个快餐游戏,它依靠丰富的游戏内涵和酣畅淋漓的打击感积累了无数粉丝,享誉全球。而在MHO中,MH赖以生存的、一直以来所标榜的动作游戏的打击感已经消失殆尽,靠近怪物身体眼瞅着刀刃从怪物皮毛中间掠过,可怪愣是不掉血,让人很是郁闷~TX重新回炉制作的MHO,虽然绞尽脑汁想在动作游戏和网游中间找到可以让两者共存的平衡点,但是很不幸,开发组没有做到这一点~

封测就3个小时还得排队20分钟的服务器我就懒得吐槽了,无数的老猎人进村之后先找游戏里的家,但是进不去门(或者以后会开放?),按照提示打开包裹栏发现跟泡菜网游并无二样,无数人刷屏一晚上咨询回不了家切换不了武器最后发现原来真的跟泡菜网游一样在包裹栏里换武器就可以了,不过还好,进入了副本中是无法切换武器的,不然集体片手进图然后齐刷刷切换出大剑的场景该是多么令人震撼~

单纯从网游上手的角度来讲,虽然玩了这么多年网游,但一进游戏还是被搞的晕头转向的,鼠标滚轮控制视角上下是要闹球肾啊~既然给了鼠标箭头的指示,靠近NPC接任务或对话只能用[Z]键来选择很是麻烦,或许映射到手柄上对应[A/B]会好一点?也许因为刚开测的原因,新手村人满为患,点选玩家加好友或组队或交易也是靠[Z]来点选,很是麻烦。从这一点上来说,对完全未接触过MH系列的玩家来说极其不友好~(或许说这样的操作方式可以有效遏制小学生の入侵?)进入副本之后,我们不难发现整个游戏的野外背景,不管是画风还是氛围的渲染营造,都很容易让人联想到龙X谷这样的非典型泡菜网游,同样是标榜的无锁定畅快打击感的动作游戏,两款游戏之间真的是有太多的相似之处,比如怪物咆哮时的画面震荡感以及人物快速移动所表现出的残影,虽然TX是有意卖弄CryEngine3引擎的牛X效果,但是恰恰是这种卖弄,使得MHO弄巧成拙。要知道MH系列从来不是靠堆画面堆出来的粉丝和销量,而TX,还是生搬硬套了泡菜网游的游戏模式然后傍上了“怪物猎人”这块金字招牌,可是别忘了,来玩MHO的,基本上都是有着几年掌机/家用机MH系列游戏经验的老猎人,TX想把他们当做小学生一样耍?很难...

接下来是游戏的重头戏,怪物方面~嗯哼,各种各样牙兽种、鸟龙种、飞龙种的怪物,才是MH世界最大的吸引力。我迫不及待的进入游戏,想一探MHO独家的[河狸兽](被玩家戏称为“河莉秀”)的飒爽英姿。初见这货,还觉得蛮有趣,待到绕着它跑了几圈,砍了几刀,摸透了这厮的套路之后,我勒个去~这特么不是白兔兽+桃毛兽王+赤甲兽的混合版么~白兔兽的[扔雪球](这里改成了从地上掀起土块和石头)+桃毛兽王的[前扑]、[侧滚]+赤甲兽的[体前屈滚车轮]....您这是混了几个品种的串才生了你这么个四不像出来?MHO独占的怪物就是这副杂交的德行?好吧吐槽不能,请允许我做个悲伤的表情~推倒难度不算高,有兴趣的朋友可以等到公测亲自去会一会这货~

再来就是国产游戏的通病→ →[商场]。这次封测,游戏商场没开,但是杂货铺内倒是琳琅满目,各种道具明码标价童叟无欺,很担心将来真的到了公测的时候各种道具、各种时装、各种RMB高富帅专业充斥其中,如CF般的各种“黄金XXX”武器满大街都是,[走一走瞧一瞧,黄金火麒麟太刀了啊,只要998QB,黄金火麒麟太刀带回家,走过路过千万不要错过了啊~]当然,这是戏言,不过真心希望TX能够做一次业界良心,不要毁了MH多年的声誉~呃,由于时间关系,要吐槽的点又太多,时间长了有些遗漏(其实是看残影看的我现在还头晕,诶呀不行了我先晕一个先~),暂时先写到这里,接下来的几天,我会尽我所能,将我见我感如实汇报给各位跟我一样,真心爱着MH的真·猎人们~

疾梦~疾风

服务器有待改进,排队时间普遍超过了40分钟。 其次cryengine表现的真的很不凡,画质绝对一流。但是地图BUG有待提高,有的时候会进入贴图。希望到正式版的时候不要加入交易系统,这样会破坏游戏以往的感觉。之后就是操作,键鼠操作没有大家想象的那样难用,习惯以后还是可以的,昨天我用了片手和太刀,发现增加了不少新招式,“奥义”我也用过了,绝对不会破坏游戏的平衡,没有大家想象的那样厉害,它只是一个招式而已。以上是我的初评...不好意思评晚了

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