《英雄联盟lol》6月20日0点版本更新英雄野区都大改
小编:简简单单时间:2013-06-20 10:43:45 来源:游戏堡整理
【智慧末刃】
-新配方:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+700金=2400金
-攻击速度提升至42%,以前是40%
-修改被动:普通攻击会从目标身上偷取5魔法抗性,最多可叠加5次
地图
召唤师峡谷
也许这个改动并不重要,但它会对某些依赖普攻的线上英雄在与依靠技能的线上英雄换血时有所帮助。那些靠技能骚扰的英雄并不会吸引小兵的攻击,但用普攻的英雄会。这是不科学的,因此许多英雄被迫选择高续航的出门装备以减少血量消耗。这个改动后,线上换血的趋势会更加的频繁。
-远程小兵
基础攻击力降低至23,以前是25
我们延后了野怪营地的初始刷新时间,来阻止线上的玩家在对线阶段开始之前,就通过击杀特定野怪营地的方式获得了让对手沮丧的经验优势。全球大部分职业战队都要求这么改,因为真正有效的反制方式,只有换线,或者干脆试图阻止它发生。
其它的改动是为了让打野玩家们放心,因为他们再也不能在打BUFF怪时先清掉小狼或者幽灵了。更快的野怪刷新,也会帮助那些拥有特别出色的清野能力,并且只想呆在野区发育的英雄。整体而言,它对于打野来说是增强,因为我们为他们开放了更多打野路线方面的选择。
要注意的是,打野英雄仍然在游戏前期具有强大的冲击力,所以在某些方面,这些改动也许会让打野英雄变得过强。我们将会密切关注后续情况,从而决定我们是否需要进行进一步的平衡。
-野区
狼
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒
幽灵
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
魔像
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒
扭曲丛林
-开放了部分道具
猎人的宽刃刀
精魄之石
远古魔像之精魄
蜥蜴长老之精魄
破碎幽灵之精魄
水晶之痕
-为以下道具做了统治战场专用版
女神之泪(水晶之痕)
-每次充能增加的法力值提升至5,以前是4
魔宗(水晶之痕)
-每次充能增加的法力值提升至8,以前是4
大天使之杖(水晶之痕)
-每次充能增加的法力值提升至10,以前是6
时光之杖(水晶之痕)
-现在会每40秒增加一层效果,以前是每60秒增加一层
嚎哭深渊
-调整了狂风的持续时间和间隔时间,从而更好地与音乐的节奏相配
-调整了地图背景里的雕像在毁灭时的算法,从而更好地贯穿于整场游戏
-开放了部分道具
猎人的宽刃刀
精魄之石
远古魔像之精魄
蜥蜴长老之精魄
破碎幽灵之精魄
-商店的关门距离现在会从重生点开始计算,而不是从商店处计算
-商店的关门距离提升至1600,以前是1400
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果玩家在蓝方防御塔后晃动时,会被卡住
-通过某个80年代动作片中的艰苦训练,魄罗们现在对激光有了一些抗性
游戏界面
失控效果界面
-当玩家的英雄受到控制效果影响时,失控指示器将出现在玩家姓名板的下方
-每种控制效果现实为一个独特的图标,一个缩放的进度条用以表示效果的剩余时间
-当受到多个不同的控制效果影响时:
每个效果类型都会显示一个图标
进度条代表剩余持续时间最长的效果
相应的效果类型被移除时,图标也会被移除
-指示器将可见于受影响的玩家,该玩家所在的队伍和施放控制效果的玩家
人机对战
修复了一个BUG,该BUG曾导致扭曲丛林地图中20分钟以内的人机对战的金币和经验奖励比预期值多。
修复了一个BUG,该BUG曾导致扭曲丛林地图中20分钟以后的人机对战的金币和经验奖励比预期值少。