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盘点史上十大烧钱游戏 R星三度上榜

小编:简简单单时间:2013-05-29 10:23:24   来源:游戏堡整理

6、《无间战神》(Too Human)

盘点史上十大烧钱游戏 R星三度上榜

开发公司:Silicon Knights

开发费用:6000多万美元

这款开发历时9年,最初设计运行于Game Cube平台,后设计组改而开发Xbox版本,最终于2008年下半年通过代理商微软在Xbox 360平台上发售的3D动作角色扮演游戏堪称是史上最烧钱的游戏渣作。全球首周销量仅13.5万份,同期销量排名第8位,玩家纷纷表示操作手感生涩,内容单调,6000多万美元砸出来的效果也仅仅是一般水准而已。其实,摇摆不定的开发态度已经注定了这款游戏的悲剧。

5、《莎木》(Shenmue)

盘点史上十大烧钱游戏 R星三度上榜

开发公司:世嘉

开发费用:7000万美元

这款由世嘉公司在1999年在Dreamcast平台上发售的3D角色扮演游曾盘踞史上开发费用最高的游戏宝座近10年之久。游戏无论从技术水平还是模式概念在当时都是无与伦比的,独创的FREE(Full Reactive Eyes Entertainment,全息动态眼娱乐,就是在特定场景会自动帮你调整屏幕视角达到类似CG的效果)技术在现在看来也很前卫,开放的游戏故事线和昼夜、天气系统在当时的角色扮演游戏中独树一帜。然而,残酷的事实告诉了世嘉两个道理:第一是除非你打算卖引擎,否则做的最好的游戏不一定是卖的最好的;第二是,慎重的选择一个平台来进行游戏开发。莎木高额的开发费和反响平平的市场给了世嘉公司重重一刀,成为其精简部门退出游戏机领域并成为纯粹的游戏开发公司的一个重要原因。

4、《GT赛车5》(Gran Turismo 5)

盘点史上十大烧钱游戏 R星三度上榜

开发公司:Polyphony Digtal

开发费用:8000万美元

这款开发时间长达五年,历经数次跳票最终姗姗来迟的赛车游戏大作的确有着其他赛车游戏所无法比拟的地方,游戏被称作“史上最真实的赛车游戏”并不仅仅是因为赛道风景贴图和动态画面的表现力惊人,还因为该游戏获得了全球数十家著名品牌汽车公司的授权,有超过1000辆不同型号的赛车在游戏中登场,并且,这些赛车的外观、性能乃至发动机声音的细微差别都是严格按照真车的数据采集的,光这一点已经足够让人瞠目结舌了。

3、《荒野大镖客》、《侠盗猎车手4》、《光环4》

抱歉,这三款大作在开发成本上难分高下,于是一概并列成第三了。

《侠盗猎车4》下载地址

盘点史上十大烧钱游戏 R星三度上榜

开发公司:Take-Two

开发费用:1亿美元

当时业界断定在今后的数年内都不会有视频游戏的开发费用能够超越侠盗猎车4,超过1000人的开发团队历时三年半时间完成了这款游戏,前后参与的相关人员则超过2000人。不夸张的说,他们在侠盗猎车4中真实还原了一个纽约市,游戏工作人员用了几个月时间在纽约街头调查交通和住民情况,并拍摄每一栋建筑的全方位图像以制作成更加真实的3D模型,这一切都将侠盗猎车4的制作费用提高到一个前所未有的水平。

《荒野大镖客》下载地址

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开发公司:Rockstar San Diego

开发费用:1亿美元

《荒野大镖客》这款西部风格的冒险游戏,由Rockstar San Diego开发,并于2010年5月18号正式在PS3和Xbox 360平台上推出。《荒野大镖客:救赎》吸收了许多Rockstar Games过去作品的优秀设计,特别是在自由漫游这块,事件的丰富度与多样性比起《侠盗猎车手4》还有趣许多,警匪枪战、抢劫马车、强盗掳人等各式各样的事件让游戏世界显得生气盎然。游戏的音乐也是极为出色,不同地区各有专属的主题配乐,音乐还会随战斗、旅行等情境自动变换,气氛塑造非常成功。

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