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最近流行吸血鬼题材?盘点史上经典吸血鬼游戏TOP22

小编:简简单单时间:2013-05-01 11:05:24   来源:游戏堡整理

2.《凯恩的遗产:噬魂者》

《凯恩的遗产:噬魂者》是由水晶动力工作室开发,Eidos发行的一款第三人称动作冒险游戏。1999年在PlayStation和PC平台上发布,并于2000年移植到世嘉 Dreamcast上。作为凯恩的遗产系列的第二部游戏,《噬魂者》是《血兆》的续集。游戏的背景在《血兆》的故事之后1500年,《噬魂者》讲述了吸血鬼之王凯恩的副手,由吸血鬼变成的鬼魂Raziel的历险。Raziel被凯恩杀死,但又被Elder God复活变成他的勾魂使者并开始复仇。凯恩的剑和Raziel一样被称作“噬魂者”,后来在游戏中也被Raziel获得。

水晶动力于1997开始开发这部游戏,但与开发了《血兆》的硅骑士关系的恶化导致了法律问题。再加上其他原因,导致原计划用于《噬魂者》的材料被迫只能用在随后的游戏中。评论大多给予《噬魂者》好评,称赞它有趣的中世纪故事和高质量的画面。不过还是有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意。索尼超级大作中收录了这部游戏。

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3.《凯恩的遗产:噬魂者2》

《凯恩的遗产:噬魂者2》由Crystal Dynamics开发,于2001年发行,登陆PC和PlayStation2平台。和玩家期望的一样,《凯恩的遗产:噬魂者2》中的Nosgoth大陆在视觉效果方面得到了显着的提升。当玩家在《噬魂者2》的游戏早期走出Moebius的要塞时,一个年轻和生机勃勃的Nosgoth立刻会映入你的眼帘, 地形中遍布着繁茂的绿色树木和矮树丛,不远处就有一条美丽的多层瀑布。这种效果相当令人惊异,而且充分显示了从《噬魂者》到《噬魂者2》画面品质方面的巨大飞跃。室内建筑一般要比原作中的更加庞大,其中许多都利用了特殊效果--例如尘雾--以便为环境赋予更加动态和有趣的外观。甚至角色模型、尤其是Raziel的模型也从增加的多边形细节中受益匪浅。《噬魂者2》并不仅仅显示出视觉方面的升级。实际上,Crystal Dynamics继续优化了某些游戏性机制同时完全取消了原作的一些特点。

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4.《凯恩的遗产:血兆2》

《凯恩的遗产:血兆2》同样由Crystal Dynamics操刀,于2002年登陆了PC、PlayStation2、Xbox和NGC平台。《血兆2》的故事发生在《血兆1》的200年之后,也在搜魂使者故事设定的1600年前,这时Kain(凯恩)还是非常年轻,《血兆》系列的其中一个特点就是让玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被认为是大奸角的Kain。《血兆2》与《噬魂者2》差不多,都是揉合了打斗及解谜元素的动作游戏,大致上两个游戏的引擎相近,玩家依旧可以随手把身边拿起来杀敌,也可以透过吸食敌人的鲜血来补充体力。当然《血兆2》的图像会比《噬魂者2》优胜。可是不要以为两个游戏除了故事和图像外就没有任何分别,因为《血兆》系列和《噬魂者》系列一向是由两组不同的游戏开发队伍所负责的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究过的,相信大家玩过之后一定有所体会。

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