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仙剑乱入轩辕剑 双剑要“合体”?官网神秘专题引发遐想

小编:简简单单时间:2013-01-18 10:03:12   来源:游戏堡整理

猜想一,双剑合璧 绑定销售?

在过去的2012年里,单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%。值得一提的是,2012年新单机游戏仅5款,比2011年减少了2款。但相对网络游戏,以及手机游戏的收入数据,单机游戏的市场份额显得微不足道。正因如此,众多的研发厂商已经将自己的研发力量投入到“热钱”领域。于是单机游戏产品的产出,便更是屈指可数了!

此次,《轩辕剑6》和《仙剑5前传》两款经典的单机游戏推出的雷同“宣传主题”页面,引起了业内和玩家的猜疑。作为国内单机游戏的经典代表,而且是国内单机游戏发展史上最有竞争力的强力对手,竟然在这样一个时刻做出如此“暧昧”的动作,如果说要猜测其用意的话,必然是在国内单机游戏的销售上做文章。

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国内单机游戏有一些不错的品牌和口碑,在销量上也还算差强人意。国产单机只有仙剑五创造了突破百万的佳绩,但相对于国外暴雪《暗黑3》600多万套的销售量显得微不足道。在《轩辕剑》电视剧火爆时期,《轩辕剑6》销量曾被预估在至少在100万套以上。而作为《轩辕剑6》的国内运营代理商畅游,从公布代理之后,便掀起了《轩辕剑》的文化风潮,无论与《轩辕剑7》的联动,还是从《轩辕剑6》本身出发,都为轩辕剑迷们奉上了饕餮大餐。突破100万的销售量,指日可待。

单机市场的突破及发展,首要任务提高销售量,这样才能保证研发者的投入回报。而此次双剑暧昧举动,如果说真能在产品的销售上做出一些“绑定”“促销”之类的活动,相信对于“双剑”迷单机玩家来说,也是一种福音。

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猜想二,剧情交替 角色乱入?

国产单机游戏一直以“游戏剧情”为荣,正是因为这样,国产单机游戏的发展,才牵动了无数单机游戏玩家的心。而此次RPG双剑如此暧昧的行为,更有玩家大胆猜想:难道《轩辕剑》和《仙剑》要进行“剧情”上的乱入?

轩辕剑6》由轩辕剑之父蔡明宏领衔,DOMO小组开发制作,是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一款作品。《轩辕剑6》故事背景定位商周时代,画风全面回归水墨风格。游戏的故事背景跨越了商周两个朝代,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫。而《仙剑5前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”,剧情发生年代大约为《仙剑奇侠传五》故事背景20多年前。

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不管这两款单机新作将会给玩家带来什么样的游戏体验,但是光从剧情上,就可以感受到浓烈的中国文化的气息。如果臆想此次轩辕剑和仙剑“暧昧”的动作,未来两款RPG经典能够在剧情上交替,是将“道”与“情”的融合为饱满的剧情,还是创造游戏史上经典单机第一混乱?

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