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马里奥的陨落!一代巨头任天堂深陷困境

小编:简简单单时间:2012-12-28 11:04:51   来源:游戏堡整理

任天堂犹如坐上过山车

20世纪70年代,“电脑游戏业之父” 诺兰·布什内尔(N.Bushnell)创办的雅达利公司开始尝试将高科技与传统游戏平台相结合,这一前景被焦头烂额的任天堂看中,在社长山内溥的带领下任天堂开始转型,并凭借红白机一举成名。20世纪90年代,任天堂的税前利润一度位居日本上市企业的第二位,尾随丰田之后。

马里奥的陨落!一代巨头任天堂深陷困境

经典人物马里奥

然而,在随后的10多年时间内,这家游戏巨人的步伐开始变得沉重。外界在解读任天堂时,将这种现状定义为“纸牌传统劣根在电子游戏市场的反弹”。1995年,索尼凭借PS视频游戏主机在美国游戏市场声名鹊起,也就是在这一年,任天堂开始在电子游戏市场走下坡路。公司内部对自身的衰败并非没有感知,但最终只能熟视无睹,就好像一艘在暴风雨中迷失方向的航船。

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目前最新Wii U

2001年,任天堂推出NGC,为这家游戏巨鳄挽回了一点颜面。不过,衰败并没有因此而终止,新型游戏主机厂商开始占暂露头角。同年的11月15日,微软在美国地区率先开启了Xbox游戏主机的销售,采用了独特的打包销售模式,游戏套装包含游戏主机、手柄和正版游戏等套件,并且将游戏主机的价格压倒了历史性的最低点,这对任天堂形成了猛烈的冲击。

2004年开始,任天堂开始退守游戏主机防线,切入到全新的手持游戏机,发布了大名鼎鼎的任天堂NDS。正式上市四个月后,总销量就突破500万台。2006年任天堂再度重拾游戏主机业务,公布新主机Wii,售价低至250美元。2011年第二代Wii游戏主机Wii U公布,配备触控手柄,允许用来探测动作,此举的意图也很明显,绞杀微软的Kinect体感周边外设。

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