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三大B无人能敌!RPG主宰游戏领域

小编:简简单单时间:2012-02-28 09:20:39   来源:游戏堡整理

其他类型游戏已经开始加入RPG元素

如今RPG游戏的影响力不仅表现在对于其内部本身,而且已经有大量的其他类型游戏也新增了RPG元素。

2012年最受期待的游戏中有着鲜明的RPG影子:从《生化奇兵:无限》到《无主之地2》,甚至是FPS类型射击游戏霸主COD和《战地》也开始把经验点,升级机制和技能选择增加到他们有着巨大玩家数目的多人模式中。实际上,集合所有的在线游戏现在都在加以来用这种机制,使得RPG元素伸展到很多难以想象的地方。

RPG机制的优势

RPG游戏大行其道的首要原因就在于RPG游戏继续增强了以往具备的优势。这也是为什么《魔兽世界》玩家花费一整天来farm金矿(或者是打怪),也是为什么按照平均来算,玩家花上75小时来玩《上古卷轴5》,千万别小看这个数字,即使是非RPG类型最好的游戏的玩家(花费的时间)连它的(75小时)四分之一也不到。

三大B无人能敌!RPG主宰游戏领域

事实上,RPG游戏它提供了一种积极的贯穿于整个游戏机制的“反馈”原理。获得更好的装备,提高经验点,收获新的奖励和技能,所有的这些都是取得游戏成就的基础,能让玩家感觉到他们在不断得进步,能够满意。玩家装备新鲜的武器,不断的去增强他所扮演的角色实力,这些都比简单的升级或者打怪要有趣的多。RPG能不断地给玩家以奖励:杀死任何一个敌人,解开一个迷,完成所要求的人物都能有奖赏,那么这样玩家越发有兴趣。

RPG游戏崛起的其他原因在于游戏使得玩家无限遐想和提供一次真实的“不能自拔”的体验。RPG游戏中的世界通常是辽阔富饶,变化多端,引人入胜:玩家可以去“发现新大陆,拾取掉落的宝物”,应对有趣的游戏人物角色和执行任务。一款RPG游戏成功与否在于游戏的环境品质和游戏中世界的吸引力。所以很多游戏都非常重视构造饶有情趣的世界和任务角色,而这些往往是其他类型的游戏所不具备的。

同样,RPG游戏的开放世界的内核就在于给玩家尽可能多的看到很多事物,能尝试很多“实践”,所以伴随而来的往往是让玩家在故事的中心线之外去做很多任务,解开更多的谜题,而这些(玩家掌握大量的游戏信息)足以使设计游戏,竞速或者是动作游戏所呈现的内容相形见绌。在当前的游戏“气候”中,玩家银两也很紧张,他们不得不在购买什么样的游戏时作出艰难的抉择:或许玩家宁愿付40英镑或者是60美元来买游戏内容至少有50个小时的,这种“高性价比”(回馈力度)的游戏,而不会去买单人模式仅有10个小时的游戏(尽管它有多人模式),这一点都不奇怪。

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