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《杀戮尖塔》铁甲战士全卡牌攻略

小编:简简单单时间:2018-07-16 16:47:04   来源:游戏堡整理

伤害牌-特效(11张)

《杀戮尖塔》铁甲战士全卡牌攻略

加了特技的攻击牌。

1、狂宴

优点:10点基础伤害。斩杀增加3点生命上限,升级4点。

升级位:中

心得:如果能量和卡位不紧张时可以拿一张。增加生命上限,增加篝火回血量,提高容错率。

2、飞身踢

优点:攻击易伤状态的敌人,获得1点能量并且抽一张牌。

缺点:攻击的敌人必须是易伤状态。没有易伤时抽到比较尴尬。

搭配:

1、飞身踢、亮剑、妙计。无限流,需要精简卡组,并把其他牌都抽到手上。

2、双发。易伤状态下,双发一张飞身踢能量不减,双发两张飞身踢加一点能量。只有一张飞身踢的情况下,双发飞身踢即可形成无限连。

3、双持。增大牌堆飞身踢的密度,在只有一张飞身踢的时候形成双飞身踢。

4、狂怒。时间吞噬者是最终BOSS的时候,叠格挡。

升级位:较低

心得:无限流的核心牌,会给敌人易伤状态的流派(格挡流、灼热流等有时不需要易伤状态)都能拿。精简卡组,一是通过开局奖励、事件、商店和BOSS遗物删牌;二是搭配消耗牌,把不需要的牌消耗,同样能达到精简卡组的效果。

3、剑柄打击

优点:战士两张抽牌攻击牌之一。有伤害且能搭配加成攻击牌的牌和遗物。

对比:与飞身踢相比。1、没有易伤状态的限制。2、一费。搭配疯狂或者日晷,才能形成无限连。3、9点基础伤害。

搭配:疯狂。相当于基础伤害更高的亮剑。

升级位:较高

心得:完美打击流必拿,其他能量不紧张时可以拿。要保证抽牌后有足够的能量,和其他抽牌的牌相比,抽牌数少。通常用来提升完美打击的伤害。

4、头槌

优点:回收弃牌堆的牌。

升级位:低

心得:适合单卡收益爆炸的卡组。(灼热攻击、突破极限等)弃牌堆是另一个牌堆,搭配抽牌的牌能达到抽到指定牌的效果。由于头槌是一费,要分配好能量。

5、狂野打击

优点:12点基础伤害,升级17点。

特点:抽牌堆放入一张伤口。(与燔祭相比,伤口放入抽牌堆更早抽到;与无谋冲锋相比,伤口需要其他牌消耗)

搭配:进化。抵消伤口占用的卡位,搭配升级的进化能多抽一张牌。

升级位:中

心得:完美打击流可以拿,最好搭配进化。在一费攻击牌里基础伤害第二高。

6、无谋冲锋

优点:

1、零费。

2、晕眩具有虚无属性。与其他状态牌相比,不容易重复抽到,避免抽满状态牌的情况发生。

特点:抽牌堆放入一张晕眩。(与燔祭相比,晕眩放入抽牌堆更早抽到;与狂野打击相比,晕眩不需要其他牌消耗)

搭配:进化。抵消晕眩占用的卡位,搭配升级的进化能多抽一张牌。

升级位:低

心得:有进化时可以拿一张。零费加晕眩,在搭配进化的三张攻击牌里,出牌策略最灵活,副作用最小。

7、断魂斩

优点:消耗牌。

对比:与重振精神相比。1、两费。出牌策略更不灵活。2、攻击牌。有伤害且能搭配加成攻击牌的牌和遗物。

搭配:

1、硬撑。3点能量16点基础伤害,15点格挡。

2、交锋。一键清除非攻击牌,妈妈再也不用担心我用不出去交锋啦。

升级位:低

心得:需要消耗负面牌时才拿一张。第一关之后的伤害低,消耗才是断魂斩的主要作用。消耗完负面牌后,易卡手。状态牌与进化的组合,拿进化的卡组,偏向叠格挡,重振精神更适合。

8、御血术

优点:14点基础伤害,升级18点。

缺点:失去3点生命,升级2点。

升级位:中

心得:不必拿(除了第一关缺伤害和之后缺卖血)。最适合的流派是卖血流,但是第一关后伤害疲软。在一费攻击牌里基础伤害最高。

9、以血还血

优点:18点基础伤害,升级22点。

缺点:需要卖血减费。

搭配:双持。零费的时候,比双持交锋更灵活,伤害更高。

升级位:较高

心得:卖血流优秀的伤害牌。卖血流双持是核心牌,而且能够主动卖血,非常适合以血还血。如果开局选掉50%生命,变化2张牌,变化出以血还血,第一关都是减一费的状态,直到第二关。

10、愤怒

优点:零费。

缺点:没有陀螺时,打出后复制的愤怒会占用卡位。

搭配:陀螺。完美搭配,愤怒增大零费牌的密度,提高陀螺的触发频率,打出更多的牌。

升级位:低

心得:有陀螺时必拿。效果没有陀螺时是缺点,是一张适用范围非常小的牌。

11、铁斩波

心得:不必拿。

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