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这是我的战争图文流程攻略

小编:简简单单时间:2014-12-05 11:50:34   来源:游戏堡整理

生食物

基本食材,烹饪后更能解决饥饿问题。

可以通过搜索、交易和陷阱获取。

蔬菜

高级食材,能够用来制作更好的食物。

可以通过搜索、交易和种植来获取。

开锁器

金属工厂制造获得。

用来开启各种锁住的门和箱子。

材料

基本的建造原料。

可以通过搜寻和交易获取。

配件

基本的建造原料。

获取方式同材料,使用量比材料略少。

干净的水

维持生存的基本消耗品。

生产活动中也需要消耗。

可以通过搜寻、雨水收集和交易获得。

木材

基本的建造原料。

可以通过搜寻、交易来获得,消耗量中等。

电子配件

基本的建造原料。

各种电子设备的必须品,后期消耗较多。

草药

用来制造药品和卷烟的植物。

可以通过搜寻、交易和种植获得。

珠宝

可以通过搜索和交易获得的奢侈品。

本身没有什么使用价值,但是往往有较高的交易价值。

绷带

受伤时使用可以稳定并恢复伤情。

通过交易和制造获得。

用来麻痹神经,减少悲伤的消耗品。

有酒瘾的人也需要它。

书籍

可以作为燃料,也能愉悦某些角色的心情。

通过搜寻和交易获得。

卷烟、高级卷烟

通过制造和交易获得。

用来愉悦烟民。

酒精

通过交易和蒸馏获得。

制造绷带的原料。

药品

治疗疾病的消耗品。

通过制造、交易和搜寻获得。

子弹夹、火药

通过搜寻和交易获得,可以用来制造子弹。

武器、防具零件

用来制造武器和防弹背心。

是战斗获胜的保障。

琴弦

用来制造吉他。

能够有效提升士气。

咖啡

通过搜寻和交易获得。

咖啡上瘾的人需要它。

搜寻和交易可以获取。

这是用来制造酒的原料。

七、实用玩法技巧

这是我的战争图文流程攻略

1.开局最好要有厨师,没有的话重开几次就行。厨师出现的几率较大。

除了做饭省材料,厨师在制药等环节也会省材料。

而且厨师不容易情绪低落,对杀人抵触不大。

2.初期的推荐建造顺序:金属工厂,床,炉火,升级炉火,第二张床,升级基地,封木补洞,再次升级基地,防盗门。

中间视情况建造其他设施。

3.第一天先把能够轻松获取的物品拾取,建造金属工厂后制作设备再去挖掘和开门。

头两天遇到强盗的几率较小,晚上可以安心睡觉。后面就会时不时遇到强盗了。

10天以前,家里基本可以不需要武装,当然铲子斧子放家里也是可以当防卫武器。枪械消耗弹药,视情况换掉或者使用。

4.最早从第六天开始就会陆续有人要求加入。

需要视当前的人员配置和资源情况选择是否接收。

并不是人越多越好。

5.地图旁边文字会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易。

老爷爷老奶奶那里尽量不要去,除非在那里什么都不做,不然干任何事你的声望都会降低得厉害。

6.搜索的重点物资:食物、药品、电子元件。背包有空余可以装点烟草一类的高价值交易物品。

遇到需要帮助的人视自己的能力和人物情况而定。

可能会获取很好的交易物品。

7.材料、配件基本可以通过上门的商人换取。

上门贸易的男子给出的价格并不划算,但搜索时空间紧缺且材料配件的刷新较慢,缺少材料会造成很大的麻烦。

建议上门的商人那里所有的材料都可以逐步换取,足够消耗很长时间。

8.大约20天以后入冬,到时候木材价值会暴涨,3个木材可以换一个食物。

而此前1个蔬菜可以换5个甚至更多的木材,而且冬季时一天需要烧大量的木材。

在那时候购入木材的话可能种地的菜根本不够换的。

9.地图变灰去不了可能是发生战争,10-20天左右就会恢复。

或者因为冬天下雪,等冬天过去就能去了。

在场景里千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击、关闭交易。

10.食物够用就行,饥饿程度较高时再吃饭。这样才能安稳的渡过前期最匮乏的时间。

如果营地人数是单数,那么做一个双人份的饭,剩下一个人吃罐头比较经济。

解决温饱后,较好的生产物品就是酒。除了能保障自己的药品储备,还具有较高的交易价值。

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