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微软推出闪回VR系统 普通消费者的福音

小编:简简单单时间:2016-05-31 13:56:14   来源:游戏堡整理

微软拿出了自己的VR系统,这种名为“闪回”的系统,采用微软全新算法,解决了高画质VR头盔需要强悍PC,低端VR头盔画质不行的问题,可以在低端智能手机和个人电脑当中提供高品质的虚拟环境。与传统方法相比,微软“闪回”系统帧数率提升8倍,功耗降低97倍,延迟降低15倍。

微软推出闪回VR系统 普通消费者的福音

基本上来说,微软“闪回”系统预选渲染所需的画面,压缩之后存储在系统内存和GPU显存当中,消除了实时渲染的必要性,播放或者运行VR内容时,根据用户的位置,调出相关压缩数据进行解压缩显示画面给用户。

微软推出闪回VR系统 普通消费者的福音

不过工程师在用低端VR眼镜惠普Pavilion Mini测试时,微软“闪回”系统原型也存在无法处理大量动态对象的情况,显然这种原型还有很多改进之处。总得来说该VR眼睛的播片系统,更接近普罗大众,更能满足大多数人的需求,但是对游戏玩家而言,可能对很多游戏的要求还达不到,甚至还差的很远,

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