《文明5》后续升级内容
小编:简简单单时间:2010-11-15 13:11:54 来源:游戏堡整理
Firaxis Games准备为PC平台《文明5》带来如下改进:
AI方面
- 改进工人AI
- 使AI进行掠夺时能更富策略性,且总是会审时度势以免跑到敌占区去掠夺
- AI比以往更注重胜利条件(比如科技胜利或外交胜利)
- AI对海外殖民的兴趣大增
- 一旦帝国根基牢固AI便会掀起更猛烈的扩张浪潮(大多数情况下是海外扩张)
- 待条件成熟AI也会注重远洋探索单位的建造
- 拿破仑现更注重文化建设
- 多处调整及修正
- AI制造远程及机动单位的风格更符合其性格设定
- 改善AI的防御表现
游戏环节
- 城市恢复期缩短
- 踩蘑菇只能使单位升级一次
界面
- 单机模式下总分排行榜不再剧透未知文明
外交
- AI对玩家的态度现能在外交纵览及下拉菜单中看到
- 使玩家能更好地掌握AI的情绪,游戏现可列出哄AI开心或使AI不安的事件
- 新增外交选项:公开宣布结成友邦(具有全球性的外交影响力)
- 新增外交选项:公开谴责(具有全球性的外交影响力)
- 为各国领导人新增面对各种事件的回应(领土扩张,疆域变化,有敌意的军事调动,奢侈品交换,送礼等)
Mod支持(略)
杂项
- 修正多次载入存档文件会导致内存占用急剧增加的错误