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《行尸走肉:米琼恩》第三章 感动的开场无聊的结局

小编:佚名时间:2016-05-04 09:36:20   来源:游戏堡整理

直到《行尸走肉:米琼恩》(The Walking Dead: Michonne)的第三章也就是最后一章为止,我跟游戏中的主角才有了紧密相连的感觉,在开始两章几乎所有的内容都是为了探索米琼恩的痛苦和愧疚而服务的。第三章成功地为米琼恩和她的情绪增添了更多的环境和意义,不过这也逐渐地开始让游戏脱离了主题的控制,让我感到跟米琼恩逐渐地疏远,逐渐地脱离了她的故事。

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《行尸走肉:米琼恩》第三章IGN评测:无聊的结局

米琼恩最好的时刻就是跟她的伙伴Sam的两个弟弟James和Alex在一起的时候。我看到她严肃地教授着那个大一点的孩子如何用枪,并告诉他感到害怕是正常的反应,同时我也看到她尽可能地不去跟那个小一点的孩子说死亡是多么恐怖的事情。在两段对话中,都有同样的对话选项出现:“我会保护你们的。”显然这两个孩子就如同她所失去的女儿的替身——这次她将能够保护这两个孩子——她跟孩子们之间的剧情不用花太多情感就能体验到悲惨的程度。

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不幸的是,这些场景被节奏缓慢且对话繁复的内容给毁掉了。跟其它的章节一样,《行尸走肉:米琼恩》的第三章依然让我找不到理由去关心其他角色的命运。当然了,游戏中的状况并非理想,很多角色也不断地在痛苦中丢掉性命,但是当我看着一些自己并不了解的人一个个死掉的时候,并不能激发出我悲痛的情绪。类似的情况是,一个我几乎不认识的女人跟米琼恩说她们有很多共同点,这也没有什么意义,这就让最后一章的前半部分基本上失去了价值。

但是动作场景开启之后,就爽快感大增了,这里不作剧透,可以告诉大家里面有很多紧张感十足的大屠杀,最终以非常重要的情绪爆发而结束。不过,这次的主要战斗内容缺少了像前两章的那种如同艺术舞蹈般的华丽战斗。不过,其中一个最紧张的场景是第一章开场战斗的镜像,只是有点太直接了。感觉最终章正在非常用力地将这个系列的主题拉回来,但其中很多内容用此时无声胜有声的感觉可能会更加好一些。

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结语

在经历了两个章节之后,《行尸走肉:米琼恩》终于在牺牲了配角的情况下将主角突了出来。在第三章中,这种交易似乎并不是那么物有所值,制作组似乎在用尽全力把里面的关系理顺,把所有的主题汇聚到一起,这样的结局并不是那么舒心。强力的开场为本章挽回了一点颜面,但随着剧情的展开和开场内容的解释变得明确,这种冲击也很快就消散了。

《行尸走肉:米琼恩》第三章IGN评测:无聊的结局

《行尸走肉:米琼恩》第三章IGN评分:6.3

优点:

让人感动的开场

紧张感十足

缺点:

笨拙的剧情

缺少战斗的艺术

无聊的剧情阐述

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