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《使命召唤13》大换血 自COD4后改动最大一次

小编:简简单单时间:2016-05-03 09:28:57   来源:游戏堡整理

由Infinity Ward开发制作的动作射击类游戏《使命召唤13》延续了之前的经典,逼真的游戏场景让你身临其境。作为使命召唤的又一力作,虽然离发售日还有半年之久,但是各式各样的情报资讯也开始不断刷屏。

日前,除了发布一个新的几秒钟预告短片外,开发商IW还发布了一个视频《使命召唤遗产》。在视频中IW的开发人员谈了谈《使命召唤》系列对他们的意义以及他们如何希望新的游戏能推动系列向前发展。

点击下载:使命召唤13

相比2007年的《使命召唤4:现代战争》,IW表示他们对今年的《使命召唤》游戏抱有很高的期望。设计总监Jacob Minkoff说:“我希望玩家玩我们的游戏然后说,哇,自从COD4后我从来没见过COD这么大改动过。”

《使命召唤4:现代战争》是《使命召唤》系列一个重要分水岭,也是系列变动最大一代。游戏从二战转向现代战争,在线模式加入了等级和职业等RPG元素,永久改变了竞技射击游戏玩法。

此外《古墓丽影:崛起》的前艺术总监Brian Horton跳槽IW后也在视频中露面,他说2016年的《使命召唤》将推动系列剧情到一个新的高度。

对于新的《使命召唤》,动视也曾表示游戏有“革新性”。

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