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正版《火影忍者》手游终极内测评测 画面佳打击感强

小编:简简单单时间:2015-10-27 11:01:17   来源:游戏堡整理

系统

这里主要说的是战力培养系统,通灵兽和装备系统是提升战力的主要途径,下面为大家介绍。

通灵兽可以在战斗中出战施放技能,你可以选择三种通灵兽出战,使用声望和钱可以提升等级解锁通灵兽种类,通灵兽跟卡牌游戏中的武将差不多,可以进阶和升星,这里就不再多说了。我要吐槽的是通灵兽的激活,即使契约卷等级达到了,依然需要卷轴激活,虽然可以在妙木仙境通关获得,但是是杯水车薪,主要还是只能从商店中购买,有时候有金币也买不了,只能等商店刷新,这是一个坑爹的设定,大家到游戏中感受之后就知道有多无语了。

正版《火影忍者》手游终极内测评测  画面佳打击感强

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装备系统由装备、勾玉、神器系统构成,分别是强化、镶嵌、洗练系统,玩过游戏的都懂。这里要说的是勾玉系统,UI我都想吐槽,左边的装备是滑动的,选择起来非常不方便,其次每件装备只能镶嵌固定的一种玉石,这是一个非常蛋疼的设定,不能合理使用玉石,并且不能选择一种属性单向发展,导致大家发展路线都一样。

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忍者

不知道有多少小伙伴跟我一样玩这款游戏只是为了招募自己喜欢的忍者,对于忍者的追求可能是大家在游戏中最大的追求,不过这款游戏的忍者系统还是有些问题的。

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首先是获取方式非常困难,如果你不充钱要玩到45级才能拿到鹿丸,在这之前你能用的就只有主角三人小队,而如果充钱也有不合理之处,VIP10也只能拿到B级忍者我爱罗,上次测试可是VIP6就能拿到卡卡西。忍者招募和升星都需要碎片,那就只能去抽卡啦,金币十连抽我就不说了,平民可以用羁绊卷轴抽普通卡,不过羁绊卷轴也同样太难获得,总而言之就是这款游戏要招募一个C级忍者都非常难。

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其次就是忍者的差异化,从目前来看我们只能知道忍者技能描述不同,而他们是否有属性差异,技能效果怎样,系数又是多少,我们都无法直接知道,这样一来会导致所有忍者看起来都差不多,个性化不明显。

目前游戏难度不高,进度比较快,大概是因为内测时间关系,为了让大家体验更多内容所以整体难度调低了,不删档内测的时候应该会有所改变。

以上就是小编为大家介绍的《火影忍者》手游终极内测评,了解更多,请继续关注游戏堡。

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