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《御天降魔传》试玩演示 国产ACT比肩鬼泣不是梦!

小编:简简单单时间:2015-06-30 09:46:09   来源:游戏堡整理

有着国产鬼泣之称的《御天降魔传》即将在今年暑期与老牌国产游戏《仙剑6》一较高下,现在国内媒体为我们带来了正式版的试玩演示,小编看完这段演示之后发自内心的感觉中国也能做出优秀的动作游戏,不信各位自己看。

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《御天降魔传》作为一款动作游戏,将开发重点聚焦于游戏打击感,连招流畅性,以及技能华丽度三个方面。在正式版的游戏中,角色添加了不少技能,同时通过后期的处理,也为游戏带入不少新元素。包括人物的残影,主角攻击的特效等等,甚至有些特效已经彻底更换,从而使人物角色的攻击更加流畅。

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人物的残影也是后期的处理

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更加流畅以及炫目的连击

游戏的评级系统分为六级,由低到高分别是疾风-行云-无影-惊雷-腾龙-指天。敌方被攻击时的躯体动作和玩家招式相呼应,招招到肉的实在感加强了玩家直观真实度,就仿佛亲身在暴揍自己深恶痛绝的敌人。

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魄力大招必杀1

多变的连招给了玩家更多的进攻选择,动作达人可以钻研属于角色的无缝连招,只要一个破绽,就让我们的敌人永远翻不了身。而招式华丽的视觉表现冲击着玩家的视觉,够爽够炫,一款华丽动作游戏的要素《御天降魔传》都做到了。

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魄力大招必杀2

《御天降魔传》中更是将中国元素体现的淋漓尽致,从山水背景设计,到古韵人物着装,甚至连击显示系统也采用了汉字形式表现。与时俱进的换装系统让游戏常玩常新,当晴月换上酒侍服饰,古典的弩箭幻化为现代的汤姆逊冲锋枪,玩家穿越两个时代,踏上盼望已久的动作江湖。

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多变的人物角色服饰,为增添一些青春元素,还添加了偏恶搞的学生装

从首部屏摄演示来看,无论是场景设计,动作打击,还是角色的招式设计,都让我们看到了国产动作游戏的突破。怎么样?不知这个“试炼”视频是否令各位玩家对于这款游戏又多了一份期待呢?相信有不少玩家已经提前下载过早前《御天降魔传》的试玩版本,那么究竟即将发售的完整版与试玩版区别有多大呢?

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