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《魔兽世界:德拉诺之王》6.1版本预计将于2月26日上线

小编:简简单单时间:2015-02-25 09:20:31   来源:游戏堡整理

两天前,美服魔兽官网公布了6.1补丁将于2月24日上线的消息,国服的魔兽官网也正式公布了该消息:一如既往的同步——2月26日周四更新至6.1版本!

《魔兽世界:德拉诺之王》6.1版本预计将于2月26日上线

《魔兽世界》6.1PTR补丁说明文档

更新于:01-30-2015

全新角色模型:血精灵

血精灵的角色模型经过重制,将拥有更高的逼真度和高分辨率的贴图,同时保留了角色的核心造型和最初的感觉。

进一步微调了部分角色模型。

全新藏品页面:传家宝

藏品系统现在支持传家宝物品了。

传家宝现在将采用等级系统,以表明该物品适用的最大等级。

全新的项链类传家宝现已上线,可以让角色每分钟施放一次治疗法术。该治疗法术与药水和治疗石共享冷却时间。

现在,玩家可以用金币从暴风城(联盟)和幽暗城(部落)的商人那里购买到传家宝物品。

其他获取传家宝的方法依然有效。

暗月马戏团出售的传家宝物品可以用暗月奖券购买。

银色锦标赛出售的T1和T2传家宝可以用冠军的徽记换取。

某些世界事件现在会出售T2和T3传家宝,可以用事件奖励的货币购买。

集齐所有传家宝物品可以获得一头特殊坐骑,1级角色即可使用。

要塞,追随者和岗哨

全新的要塞访客系统

每天,5位全新访客中的随机一位将造访你的要塞,向所有访问要塞的人提供一个任务。

击败地下城首领:奖励一袋物品,有几率开出630、645或655级的物品徽记。

击败团队副本首领(周常):奖励一袋物品,有几率开出645或655级的物品徽记。

赏金任务(需要3个或更多玩家):击败特定精英,奖励一袋物品,可开出埃匹希斯水晶,并有几率开出645或655级的物品徽记。

遗物任务:完成一系列任务,发掘一个遗物,奖励一袋物品,可开出埃匹希斯水晶,并有几率开出645或655级的物品徽记。完成遗物任务能够解锁一个隐藏的追随者任务。完成所有6个遗物任务就可以招募哈里森·琼斯成为你的追随者!

专业技能:上交专业材料换取原始之灵以及产品订单所需的材料。

对于宠物对战爱好者,还将有机会遇到一位额外的访客,为你提供特别的宠物对战战斗,奖励的袋子中有几率开出宠物对战用品以及新的战斗宠物。

召唤团队或世界首领

玩家在完成要塞访客的赏金、遗物、地下城或团队副本日常时,有一定几率获得一个特殊的物品,让他们在自己的要塞中召唤6个新的团队或世界首领中的某一个。

召唤出的团队或世界首领的生命值将根据参战人数变化,以适应10-40人的团队。

全新的要塞点唱机

玩家可以组装一台点唱机,在自己的要塞中播放不同的背景音乐。

新的赏金或遗物任务都有可能奖励点唱机零件。

玩家可以在世界各地收集到新的乐曲,扩充自己的音乐库。

全新的要塞商人

新增一名要塞商人,让玩家可以用要塞资源购买物品来升级追随者,或者刷出稀有任务。

全新追随者专长:财宝猎人

财宝猎人专长可以提高任务奖励的金币数量。

要塞追随者

现在,要塞追随者的物品等级可以提升到675了。

追随者任务

现在,将专业技能建筑升到3级后,将解锁新的专业任务。成功完成这些任务会奖励一件物品,让你立即完成相应的产品订单。

玩家在完成要塞访客随机给予的相应遗物或赏金任务后,可以解锁追随者的遗物和赏金任务。

拥有至少1点考古学经验的玩家可以获得全新的探索任务。成功完成这些任务会奖励考古学碎片、关键碎片或德拉诺某个区域的藏宝图。以这种方式获取的藏宝图不需要完成该区域的任务成就。

暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会出售一种新物品,可立即给予一个追随者探索任务,奖励5个修复的遗物。

全新的1-100级战场斥候任务所奖励的物品可开启奖励埃匹希斯水晶的任务。

新增的黑石铸造厂团队副本任务可以奖励665、680或695级的物品。

新增了奖励金币、埃匹希斯水晶、狂野之血或强化符文的追随者任务。

成功率超过100%的任务现在将奖励额外的基础经验值。

100级的要塞资源任务现在会奖励更多要塞资源。

追随者的拾荒者专长现在将使任务奖励的要塞资源提高100%(原为200%)。

追随者任务界面大升级

可用任务列表现在将直接显示奖励的经验值、金币以及资源,玩家无需再通过鼠标悬停查看浮动说明框了。

改进后的说明文字将显示哪些追随者能够应对任务的威胁。

能够应对威胁且处于空闲状态的追随者将显示绿色钩号。

能够应对威胁但正在执行任务的追随者将显示任务的剩余时间。

能够应对威胁但被指派到其他建筑中的追随者将显示工作图标。

新增一种指示图标,在玩家指派一名等级或物品等级低于任务要求的追随者执行某项任务时,提示玩家该追随者获得的经验奖励将减少。

要塞拥有的追随者不低于10个时,将以可排序的列表显示,方便玩家迅速查看有多少追随者能应对某个特定威胁,或者追随者执行任务所需的时间。

要塞建筑

要塞产品订单改动

现在,产品订单将每4小时检定一次建筑中是否指派了追随者,以决定是否应该计算生产加成。

现在,被指派到建筑中的追随者每次为产品订单提供生产加成都可以获得一定的经验值。

现在,玩家可以在建筑的产品订单界面上一次性下达完所有的产品订单了。

接受订单的NPC现在将显示头衔以及新的互动鼠标指针,以方便玩家识别。

炼金实验室

2级:在炼金实验室工作的追随者现在可以让玩家选择想要的免费药水,但这些药水现在为灵魂绑定物品。

军械库(矮人地堡/战争工坊)

3级:新增一个日常任务,可以让玩家用钢铁部落碎片换取护甲或武器强化徽记。

畜棚

在评级战场、竞技场或德拉诺的野外,不能再使用畜棚的陷阱或将其选为目标、或令鼠标指针高亮。

现在,将追随者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落几率(这并不影响之前的几率)。

装笼野兽的堆叠上限提高到1000(原为20)。

兵营

现在,兵营中的商人将出售一种物品,可以让玩家将他们的保镖缩小,持续60分钟。

渔夫小屋

现在,只要你说几句好话,纳特·帕格(3级渔夫小屋)可以给你任何规格的鱼饵。

现在,鱼塘里可以钓到巨型鱼类了,钓鱼技能等级越高,其上钩的几率也越高。

召唤来的穴居者现在会掉落随机鱼肉,但掉落的超级鱼虫数量减少。

渔夫小屋的日常任务所需的鱼卵现在是拾取绑定物品,并不再具有出售价格。

伐木场

建造或升级伐木场不再消耗要塞资源。

产品订单现在可奖励30要塞资源(原为20)。

法师塔/灵魂小屋

该建筑现在可以接受产品订单,使用食人魔道标石生产埃匹希斯水晶,并有几率产出特殊物品,可立即完成执行中的任务。

矿井

矿工咖啡不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。该物品现在属于特殊类别,玩家不能再将其分成几叠并反复使用了。但该物品的光环现在可以正确堆叠到最多5层了。

加工过的采矿锄不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。即使玩家已经拥有了苦工的矿镐,它依然能提供加成了。

宠物小窝

降低解锁宠物小窝的任务、精英宠物挑战以及宠物对战日常任务的难度。

废品站

追随者任务的3级回收品不再随机掉落优秀(绿色)、精良(蓝色)或史诗(物品),而改为必然掉落其中之一。这一改动旨在降低刷装备的总体收益,同时不影响建筑的价值。目前3级回收品有一定几率掉落2级优秀回收品的设定不变。

回收品不再掉落追随者兵器和护甲套装(战损、黑石、浴血)。但回收的物资箱仍有几率掉落升级追随者武器或护甲物品等级的武器和护甲附魔。

货栈

现在,玩家在用要塞物资换取制造材料时,可以用Shift+点击来设定想要购买的物品数量了。

现在,阿什兰所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有几率掉落货栈零件了,怪物或NPC的实力越强,掉落几率越高。

建造或升级货栈不再消耗要塞资源。

部分商人现在开始接受新月剑齿鱼肉作为报酬了。

要塞入侵

现在,在入侵事件中保卫要塞的得分远超黄金评价标准时,玩家将获得白金评价。白金评价会奖励一件660级的物品,并有几率奖励可以用来召唤团队或世界首领的物品。

物品属性

现在,从纳格兰(98级区域)以及更高区域获取的所有戒指、项链、斗篷和饰品都将更加适合角色的拾取专精。也就是说,在完成任务或者通过个人拾取获得这类物品时,坦克职业不会再得到没有护甲加成的物品,治疗者也不会再得到没有精神属性的物品了。

第三属性——闪避、加速和吸血,每点属性提供的加成将是原本的4倍。

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