R星母公司叫苦 游戏开发成本和风险越来越大
小编:简简单单时间:2015-02-15 09:23:59 来源:游戏堡整理
Take-Two是《侠盗飞车5》开发商R星的母公司,同样也是《侠盗飞车5》的发行商。虽然《侠盗飞车5》的热销让Take-Two赚得盆满钵满,但是Take-Two依然抱怨道,虽然现在的游戏业正快速发展,但要赚钱太难了,因为开发成本和风险也越来越大。
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Take-Two CEO Strauss
Zelnick近日接受了外媒的采访,他说道:“这是个耗钱的行业,也有不少风险状况。”他表示,就像上世纪30年代的电影黄金时期一样,上世纪80年代是互动娱乐业的黄金年代,作品成功率高。
“现在生产成本、市场营销、管理成本非常昂贵,特别是一些体育类游戏,还需要得到特许经营权,这都增加了风险预测,这无疑也为进入游戏业形成了一道屏障。有些开发商没有足够的工程师、设计师、资金支持,没有了大手笔的投入也很难让游戏获得成功或玩家的青睐。”
《正当防卫》的缔造者Avalanche工作室的创办人兼创意总监Christofer
Sundberg也认为,现在3A大作的开发已经是“不健康”的状态,大成本的巨制反而很难赚到钱。
但对于Take-Two来说,冒风险是值得的,因为他们的《侠盗飞车5》已经在全球卖出了4500万套,随着3月PC版的到来,这一数字将会猛涨。《GTA5》PC版将于2015年3月24日发售,敬请期待!
早前游戏截图:
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