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台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会

小编:简简单单时间:2010-09-09 10:15:50   来源:游戏堡整理

    台湾微软昨(8)日在台北举办Xbox 360 第一人称射击游戏《光环:致远星(Halo: Reach)》制作人见面会,邀请Bungie 团队制作人Chris Opdahl 与David Allen 亲自来台与玩家见面,并带来上市前的第一手游戏内容。

台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会

    会中特别邀请凯渥名模隋棠,以《光环:致远星》主角隶属的贵族小队(Noble Team)中唯一的女性超级战士凯特(Kat)装扮登台,并与2 位制作人合影留念。

台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会
左起 David、隋棠、Chris

    接下来则是由两位制作人分别展示各自负责的内容。

    担任《光环:致远星》多人连线对战模式制作人的David Allen 首先展示了大幅强化的「Forge World」模式。在这个全新的多人对战模式中,提供了具备山岳、岛屿、巨岩、平台、要塞等丰富地形地物的超广大世界,玩家可以在这个世界中打造自己专属的多人对战地图,游玩各式各样的对战规则,还可以透过Xbox LIVE 与其他玩家分享。

台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会

    担任《光环:致远星》首席任务设计师的Chris Opdahl 接着展示了单人战役模式的序幕。透过震撼的剧情动画与事件演出,将玩家带到西元2552 年的外太空移民星球「瑞曲星(Reach)」。因表现优异而被派遣到瑞曲星的超级战士主角(玩家),加入久经战事洗礼的贵族小队成为第6 名队员,随即展开恢复通讯站运作的初次任务...

    从展示的游戏画面中,可以见识到承袭《光环》系列风格的超大规模美丽广大世界,包括关卡环境与敌我角色的描绘都比先前系列作更上一层楼,而由6 名超级战士组队并肩作战的体验,也与以往操作士官长(Master Chief)单打独斗的感觉截然不同。

    在与玩家面对面的活动中,两位制作人一一解答现场玩家所提出的问题,并邀请3 名玩家代表带着各自的《光环》系列收藏品登台,让两人决定谁是最具资格的搜藏者,结果由编号16 号的玩家胜出,赢得超豪华的《光环:致远星》限量传奇版。

台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会

台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会

台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会

台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会

台湾微软举办《光环:致远星》制作人见面会

    Chris 表示:「Bungie 团队花费相当多的时间与精力在制作《光环:致远星》,我们不断搜集全球各地玩家对于《光环》游戏的看法与建议,就是希望能开发出让玩家惊艳的游戏内容。」David 进一步说明:「《光环:致远星》在Xbox LIVE 上的多人对战封测,创下电视游乐器史上最大的封测纪录,规模远超过《光环3》封测时的3 倍以上。在封测中我们收集到许多资料与玩家意见,也成为我们调整游戏的最佳指标,因此我们相信《光环:致远星》一定能带给玩家前所未有的游戏体验!」

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