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《秩序:1886》角色多边形超过10W,秒杀业界大多游戏

小编:简简单单时间:2014-02-23 10:43:52   来源:游戏堡整理

由Ready At Dawn打造的PS4独占动作游戏《秩序:1886(The Order 1886)》绝对可是说是“碉堡之作”,从之前公布的各种细节、建模及游戏演示中就能看出。不过,仅有这些还远远不够!日前,有消息指出,本作的模型数量也是非常惊人的,角色的多边形超过了10W,秒杀了业界的大部分游戏!

早先公布的游戏演示

微软Xbox One独占游戏《Ryse:罗马之子》的主角马吕斯只有85000多边形,PC版《孤岛危机3》先知的多边形为6W,奎托斯为2W,《暴雨》主角为15000,当年《最终幻想》电影版主角的发丝多边形为6W。

 《秩序:1886》角色多边形超过10W,秒杀业界大多游戏

《最终幻想》电影

除此之外,《教团:1886》角色面部建模也超越了《Ryse》等游戏,能让表情动画更加自然。

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另外,《教团:1886》将有开放元素,物理破坏系统也相当碉堡,同时采用了柔性物体特效,毛发,衣服都能真实般与环境互动,新加入的光照系统,让窗帘与微粒的光影细节更加逼真,为了开创一个全新的题材,本作没有合作与多人模式,虽然有四个主角,不过真正的玩家操控角色只有圆桌骑士团的Galahad,他是历史上第一个接触到圣杯的人,值得一提的是,四位骑士之间有同性恋爱戏码,比如主角与跟班拉法叶,其中唯一的女性也可能是个“蕾丝边”。

该作锁定为30帧率,不过采用了巨幕电影级别的比例,分辨率为1920x800,同时加入最新的抗锯齿技术,全面采用电影化运镜,如同CG电影一般,PS4的手柄也加发挥更多作用,比如通过触控板分享摩斯电码到骑士团的空中飞艇基地,预定2014年秋发售。

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