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繁荣背后的忧伤!《仙剑奇侠传6》前景不容乐观

小编:简简单单时间:2014-02-13 15:18:48   来源:游戏堡整理

昨日,知名国产游戏《仙剑奇侠传》又传出了新的消息:有消息人士称,《仙剑》系列的新作《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期发售。此消息一出,立刻引发了玩家的热烈讨论。

长期以来,国产单机游戏一直萎靡不振,仅靠“三剑”系列支撑,但是近两年,以“仙剑”系列、“轩辕剑”系列为代表的传统武侠RPG频频发力,外加新的“古剑”系列横空出世,很是火了一把。尤其是去年,还在十大年度热门单机游戏名单中抢下半壁江山。

但表面上的繁荣无法掩盖国产单机游戏落后于时代的事实。《仙剑5》及《仙剑5前传》受制于技术、资金等原因,每每无法达到让玩家满意的程度,抛开剧情、系统等方面不谈,游戏的画面仅仅相当于国外单机游戏七八年前的水平,游戏的优化更是糟糕,玩家纷纷吐槽仙剑5是“上世代的画面、次世代的配置要求"。

繁荣背后的忧伤!《仙剑奇侠传6》前景不容乐观

《仙剑5》的画面水准只能算一般

2011年,仙剑之父姚壮宪曾表示,如果如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。而根据去年公布的销售数据来看,《仙剑5》和《仙剑5前传》的总销量已经突破200万套,看来“虚幻3”版的《仙剑6》已经是板上钉钉的事情了。

但是别高兴的太早!现如今,随着PS4和Xbox One的发售,次世代的高清游戏已经逐渐成为主流,比起国外的新锐大作,“虚幻3”的画面效果已经显得落伍,对于那些资深玩家来说,仅仅也只是达到可以入眼的程度而已。另一方面,一直困扰国产单机游戏的优化问题也不能无视,画面的进化,会不会给玩家的电脑造成更大的负担呢?

还有一个不得不重视的问题就是游戏的价格。画面的进化,必然造成游戏开发成本的提高,国外游戏大作的开发费动不动就是上亿美元,毫不夸张地说,好的画面都是用钱堆出来的。但是国外游戏的高成本有高售价作为后盾,在国内,由于玩家消费习惯和消费能力的限制,正版游戏不可能卖得太贵,《仙剑5》的豪华版售价299元,标准版售价79元,数字版售价50元,这个价格比起国外游戏来说已经算很低了,尤其是数字版,在游戏推出不久之后就开始贬值,淘宝上30多元的激活码满天飞。目前来看,《仙剑5》的总销量当中,数字版所占的比例最大,这200万套的销量,扣除开发和人工费用,到底能有多少盈利还是一个未知数,因此,在游戏画面上,我们还是不能对《仙剑6》抱有太大的期望。

画面不行,那只能靠剧情取胜了。《仙剑》系列一直号称以剧情见长,但是纵观这些年的新作,玩家们却是并不买账。自《仙剑3》以后,就一直有人批评《仙剑》系列剧情老套,为死人而死人。当年《仙剑4》走搞笑路线曾经让人眼前一亮,但是到了5代,糟糕的剧情让以前的老玩家都都无法忍耐,剥去剧情的外衣之后,游戏糟糕的优化、冗长无趣的迷宫、毫无新意的系统以及过时的画面让游戏彻底失去的吸引玩家的能力,这样一款游戏能够大卖,很大程度上是靠透支玩家的信心和信赖所致,因此广大被《仙剑5》欺骗了的玩家们还有多少人会买《仙剑6》,真是一个未知数。

“虚幻3”版的《仙剑6》,你会买吗?

@sariss:打从十多年前我玩过柏德之门3部曲后我就放弃华人RPG了,十多年下来看看人家外国出了多少经典RPG,柏德之门、无冬城之夜、旧共和武士、辐射系列、老滚系列甚至是近期最经典的龙腾世纪1与质量效应三部曲,明明有这么多经典可以学习,而华人RPG永远走不出FF+DQ+玄幻+武侠的公式,有时候游戏好不好无关引擎而是有没有心做好它,永远抱着吃老本的心态来骗粉丝那就永远做kuso game吧

@ermne:就是用虚幻4又能如何??《最后的神迹》也是虚幻3。其实不管用什么引擎,哪怕就是重归dos,那些脑残粉、一生推们也会照单全收的。

@迪克猪仔:我只想说希望能驾驭好虚幻3,别因为不熟悉引擎而导致一大堆游戏BUG盒优化差的问题

@ranapocket:仙5放在抽屉里还没玩完呢...使劲告诫自己不要管什么垃圾仙678吧.但怕到时候又勾起前代仙剑的美好回忆,然后抱着一丝希望能体会到以前的感动而掏腰包! 怪只怪之前的仙剑太完美,太煽情;怪只怪如今社会太浮肿,太铜臭! 是我太无力,若有百万资产,我定活捉姚壮宪!

@trentswd:仙5卖的好靠的是前面的成功,结果才发现期待越高失望越大,5真心觉得够烂,非主流人设+无聊剧情,悲情结尾多了都腻味了。感觉这几代古剑仙剑都靠当年仙4的模式硬套,很多玩家买都是抱着支持国产的心,等老玩家寒心了也不买了。

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