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阮哈东称不愿让玩家上瘾,所以将《Flappy Bird》下架

小编:简简单单时间:2014-02-12 15:36:41   来源:游戏堡整理

阮哈东称不愿让玩家上瘾,所以将《Flappy Bird》下架

据美国《福布斯》杂志等媒体综合报道,《福布斯》杂志日前在越南河内的一家酒店里采访了Flappy Bird游戏开发者阮哈东。在Flappy Bird 下架一天后,阮哈东向《福布斯》明确表示:Flappy Bird不会回归。

报道称,《福布斯》事先安排好的采访被迫推迟了几小时,原因是阮哈东被临时要求和越南政府办公厅主任武德担见面。对于这个一周前还默默无闻的人来说,Flappy Bird给他带来的变化的确够大的。

不过期待Flappy Bird重新上架的玩家肯定要失望了,阮哈东明确表示:Flappy Bird不会回归。

阮哈东称不愿让玩家上瘾,所以将《Flappy Bird》下架

Flappy Bird游戏开发者阮哈东

阮哈东称:“设计Flapp Bird的初衷是希望人们能在放松的时候玩上几分钟。但不巧的是它现在成为了一款让人上瘾的产品。我觉得这已经成为了一个问题了。为了解决这个问题,最好的办法就是让Flappy Bird下架。现在它永远不会再回来了。”

Flappy Bird火爆后带来的另一个变化是收入的增加。之前有媒体推测,Flappy Bird每天可以带来大约5 万美元的广告收入,不过阮哈东拒绝核实这一数字。他说,“我不清楚确切的数字,不过我知道这个数字会很大。”

据悉,Flappy Bird在去年5月24日首次登陆App Store,刚开始玩家非常少。阮哈东说,编写Flappy Bird的程序大概只花了他两、三天的时间,游戏玩法很简单——玩家点击屏幕操控小鸟,让它穿过管道之间的狭窄缝隙——但难度非常高,很多玩家还没穿过几根水管,就一头撞死在绿色的管道上。

除了Flappy Bird,阮哈东还开发了Super Ball Juggling和Shuriken Block两款游戏,目前它们在App Store分别排名第6 和第8。阮哈东说,自己不打算下架它们,因为这两款游戏是“无害的”。不过如果他发现玩家同样越来越沉迷这些游戏,那么他还会毫不犹豫地将它们下架——就像对待Flappy Bird一样。

阮哈东说负疚感是促使他下架Flappy Bird的主要原因,“我无法入睡,(我感觉)生活不像以前那样轻松舒适了。”

阮哈东对下架Flappy Bird这件事并不后悔,他说,“我不认为这是个错误,我仔细考虑过这件事。”

Flappy Bird的流行催生了大量山寨游戏的诞生,类似 Flappy Pig、Flappy Fish 等游戏层出不穷。阮哈东说,他可能不会对这些跟风作品采取法律措施。未来他计划继续开发游戏,Flappy Bird的成功让他变得很有信心,“我可以自由地去做任何我想做的事情。”

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