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官方鼓吹《战地4》“世界第一FPS”玩家怒揭短“游戏性提前透支”

小编:简简单单时间:2013-11-09 16:44:54   来源:游戏堡整理

EA是打算搞起一些竞争,制造一些话题吗?他们打出了“《战地4》 市面上最棒的FPS!”布告图,列出了24个游戏评测网站打出的高分。乍一看,似乎霸气十足,品质如磐石,坚不可摧。

官方鼓吹《战地4》“世界第一FPS”玩家怒揭短“游戏性提前透支”

不过大家一定已经发现,这是王婆卖瓜,EA把所有评分低的媒体全都无视了,比如Gamespot的8.0分,Edge的7分,还有Polygon的7.5分。大多数评测都将《战地4》的单人剧情列为一大缺憾。这在《战地3》中就曾经饱受诟病,EA也曾下决心大幅提升单人剧情的质量。游戏描绘了一场近未来的军事政变,玩家将扮演丹尼尔·雷克,深入中、美、俄三国之中的一场浩大政治阴谋并探求最后的和平希望。在全新的多人模式中,玩家也同样可选择美军、俄军和中国军队三阵营之一,并在大量风格迥异、规模不一的地图上展开作战。

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看起来还不错,对吧?那么为何EA开始自卖自夸?这就不能不提到网络上玩家的评论了。《战地4》发售到现在,EA收到的玩家反馈并不像想象中的那么好,相反却收到了不少玩家的投诉。目前《战地4》PC客户端的问题汇总已经在官方论坛上炸开了锅,愤怒的情绪已经在字里行间中体现出来。虽然刚开始只是一个苗头,但现在显然已经让官方不得不重视。

要明确的是游戏看上去很不错,有很好的表现,理论上应该是个不错的愉快体验。但是投诉接踵而至。玩家比较关心的是自己明明已经选择了高配置,但还是要面对渣的不行的联机网络。

这些都是常见的投诉:

1、声音在游戏过程中会突然消失;

2、玩家在启动游戏后一直都是载入画面,无法进行游戏;

3、游戏客户端经常崩溃,已经到了无法将其忽略的程度。

除了以上的Bug问题导致PC玩家不满,战地4的游戏平衡性亦遭到了质疑。短短发售了几天,就已经出现上百的玩家升级到了满级,100级。这么快出现满级玩家的问题就在于,战地4是类似于MMORPG网络游戏的设定,等级越高,可以用的武器就越多,同时可用的武器和载具的配件也越高级,这已经涉及到游戏的平衡性问题。而且这些满级的玩家数据亦比较可疑,比如下图中有些击杀数达到了六千以上,恐怕让敌人站着不动连续开六千枪,加上换弹夹的所需时间和弹药数量原因,亦是个耗时的操作。不得不让人怀疑是不是游戏外挂又盛行了起来。

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其实,游戏Bug倒还好说,我也认为EA以后肯定会发布补丁来修复这些Bug,但是对于游戏作弊这一点,恐怕是使玩家流失的一个大因素。没有人会希望累了一天下班回家,准备大战三百回合来缓解紧张的神经,但是进入游戏还要被一群作弊小学生欺负的抬不起头来。说真的,《战地4》的多人对战游戏体验非常棒,超大的地图搭配高度可破坏的环境物体,让闪亮的摩天大楼变成一大坨碎石瓦砾。加上各种战略物体,电梯,飞机,还有至多64人的大型战斗,让多人游戏体验上升到新的层次。但是如果EA继续让Bug满天飞,恐怕他们就算找出为《战地4》评满分的媒体来,玩家也不会买账的。

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