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《恶魔城:暗影之王-宿命镜面HD》怎么样 好玩吗 玩家详评

小编:简简单单时间:2013-11-06 19:20:12   来源:游戏堡整理

故事主要描述发生在《恶魔城:暗影之王》25年后的战争,以前作主角卡布里埃尔贝尔蒙特(ガブリエルベルモンド)之子特雷瓦贝尔蒙特(トレヴァーベルモンド)为主轴,与父亲同样担任灯光教团(灯光教团)骑士的他,在母亲被变成吸血鬼的卡布里埃尔所杀之后,为报母仇而展开一场宿命的父子对决。

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本作最大特色为《恶魔城》系列登场人物如阿尔卡特(アルカード)及西蒙.贝尔蒙特(シモンベルモンド)等人将以玩家角色身份参战,与其他角色碰撞出精彩的火花。游戏角色与前作同样以3D画面呈现,但玩法则采用接近2D风格的横卷轴画面演出,只有在关键场景才以3D战斗型式加强演出效果,游戏中还将加入可攀爬巨大头目身体或飞越等各种华丽动作。

画面

和以往的横版2D恶魔城不同,本次《宿命镜面HD》不论是背景还是角色都是采用的3D建模,而在大多时候镜头只对准主角附近的一块范围,玩家无法拉远视角。本身游戏的建模和动作模组都是限于3DS的机能开发的,现在游戏搬上家用机的舞台难免会对画面大打折扣,如人物动作流畅度、多边形菱角问题、角色面部细节、光影效果的层次感……游戏中大部分场景光源较暗,但是人物和景物的轮廓都清晰可见,服装、毛发包括湖面色彩鲜明、逼真,人物和3d化的背景整体感觉层次感强。

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游戏中主角和敌人多边形构成数量都比较少,而当进行“特殊攻击”的时候主角会像战神那样对敌人使出毁灭性的攻击,这时镜头强制拉近,进入有角色镜头特写的观赏模式。想一想当年玩月下用阿鲁卡多一刀将骷髅斩杀后,骨头散落那淋漓尽致的细节处理,终于可以以这种方式接近了。说起画面,不得不说在画面表现上有点吃力不讨好的嫌疑,与2d日式恶魔城相比少了原画中唯美的风格和神秘的意境,与欧式3d恶魔城相比远远没有做到那样真实细腻。不管你是哪一方的支持者,你肯定不愿接受当你在玩着恶魔城的时候其他小伙伴问你这是波斯王子里的哪座城堡吧?

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