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《看门狗》跳票事件:只因害怕“狗咬狗”?

小编:简简单单时间:2013-10-22 11:45:43   来源:游戏堡整理

育碧原创作品《看门狗》的跳票至2014年引发了一连串连锁反应,索尼哭,微软笑,玩家“利益”受损,许多人都对育碧的做法表示质疑和愤怒。不过小编认为育碧肯定也不傻,他们这个决定是经过权衡利弊以后才做出的。那么究竟有哪些原因可能导致《看门狗》跳票呢?

《看门狗》跳票事件:只因害怕“狗咬狗”?

1、让次世代主机版更强力

笔者在试玩PS4版《看门狗》的时候可以明显看出它与当代主机版本之间的差别,绝对对得起“次世代”这三个字。2014年的游戏市场必定鱼龙混杂,许多跨世代的游戏都会高不成低不就,一方面无法发挥次世代主机的性能,另一方面又让Xbox 360和PS3运行得非常吃力。

但《看门狗》则会让它的次世代版本鹤立鸡群。虽然育碧打算面向全部主机平台,但六个月的时间无疑会给他们更大空间,充分发挥次世代主机的性能。

如果《看门狗》坚持11月份发售,估计次世代版本一定不会有多少亮点,甚至会令人失望。但等到2014年中旬,次世代主机已经有了一定玩家基础,到时候《看门狗》就能呼风唤雨叱咤风云。

《看门狗》跳票事件:只因害怕“狗咬狗”?

2、避免自家产品竞争

《看门狗》和《刺客信条4:黑旗》几乎在同一档期发售,互相争抢关注度和销量,育碧最大的竞争对手其实是他们自己。

从商业的角度讲,这代表着育碧的自信。你看《美国末日》和《生化奇兵:无限》,它们可以完全无视档期,在任何时间发售都能获得很高销量。此外,《看门狗》和GTA5的背景设定略有重复,都是现代/近未来背景开放世界作品,无疑会受到玩家审美疲劳的影响。最后,最浅显的假设,大多数玩家都会从《看门狗》和《刺客信条4:黑旗》之中挑选一款更喜欢的,而不会同时入手两款游戏。

《看门狗》跳票事件:只因害怕“狗咬狗”?

3、为了赚更多钱

育碧在上次财政会议上羞射地公布了自己的亏损额度并降低了财政预期,宣布《看门狗》和《法外之徒》延期发售,还承认《分裂细胞》和《雷曼》销量没有达到预期。一系列噩耗导致育碧股价下跌了25%,但短暂的痛苦换来的将是长远的利益。

虽然现在看来育碧本财年的收盘业绩不容乐观,如果推迟发售最受期待的游戏,无疑会加剧股价下滑。但现在《看门狗》延期到明年发售,依然会有一部分投资者获得盈利。说育碧注重质量似乎有点脑残粉的感觉,但毫无疑问,育碧永远都是以利益最大化为目标的。它不会让自家产品互相竞争,而且等到明年次世代主机建立起一定玩家基础以后,《看门狗》一定会极大受益于这次跳票。

《看门狗》跳票事件:只因害怕“狗咬狗”?

4、更早地准备好DLC

这里不是说育碧会成为当初的卡普空,把游戏拆开卖还美其名曰“DLC”。我们曾经介绍过DLC的机制,游戏进场压盘以后,内容就固定下来了,接下来的改动和扩展都要靠补丁和DLC,所以才有首日补丁和首日DLC出现。现在大作的DLC出的实在太慢了。你看《生化奇兵:无限》出DLC的时候,大多数玩家热情早过去了。而《美国末日》的DLC直到现在都没谱。次世代的关键词是“社交”和“数字化”,所以DLC的推出速度必须赶上次时代的节奏,社交群体的消费热点可是转瞬即逝的。

《看门狗》发售前后没有什么竞争对手,如果能在几周之内推出DLC,而不是3到6个月,一定会有许多玩家趁热打铁,毫不犹豫地入手。觉得“几周”时间太短吗?看看GTA OL,虽然这是免费内容,但它推出的时机恰到好处,正好玩家们刚通关GTA,正在寻找新的乐趣。想象一下如果这是付费DLC,R星能赚多少钱!

《看门狗》跳票事件:只因害怕“狗咬狗”?

5、或许游戏完成度实在太低

或许是我们想多了,可能只是因为《看门狗》根本就没做好,之前的媒体宣传造势全都是瞎扯淡,只是为了制造噱头求围观。笔者认为这么没品的事情是不会发生的,因为从试玩版的表现来看,完成度已经很高了,虽然试玩版并不能完全代表最终成品,但通常情况下成品都是会比试玩更完善的。

《看门狗》跳票事件:只因害怕“狗咬狗”?

育碧花这么长时间打造一款原创作品,无疑是一次赌注很高的冒险,他们有理由花更多时间确保这次冒险能够成功。

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