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斗战神飞升牛魔加点 牛魔输出手法攻略

小编:简简单单时间:2013-09-21 11:44:38   来源:游戏堡整理

斗战神飞升牛魔加点 牛魔输出手法攻略

一、属性篇:

气功牛的精准属性每一点可以转换为0.1的攻击力,建议主属性为斗志、副属性为精准和体魄。

血牛每点生命值可以转换为0.02的攻击力,也就是说,你每多1W点血,就可以多200的攻击力。血牛血牛,当然血越多越给力啦。因此,血牛的主属性为体魄、副属性为斗志和精准。

二、装备选择篇

作为一个合格的牛,装备选择必须是嗜血和气功都要兼顾的。首先,武器选择,建议选择为55蓝色火武,嗜血技能选择烈血斩会心率和会心伤害的、气功技能选择化斧拳罡伤害加成的。当然,如果你很早就拥有50紫武了,那就果断的强化它吧,毕竟外形霸气了很多嘛。强化依据大家能力而来,一般来说150%以上带颗金星就很不错了。武器第一看技能,第二就是属性,对于牛来说,最好的属性就是攻击加成,因为血牛自身的血量加攻击,攻击不输于同样装备的猴子,攻击加成对自身的提升是非常大的。

装备选择为55两套套装搭配,目前出了套装腰带和护腕,个人建议只换一个,龙骧4件加鳌策3件,套装属性收益是最大的。

头盔选择旋龙杀攻击加成和会心率的,下面属性体魄加成和攻速都OK。肩膀技能选择随意,自带属性重铸出生命加成。衣服技能裂地决或者烈魔爆,重铸出精准会心精准加成都行。裤子和鞋子选择火属性,重铸出体魄。手套重铸出生命加成,护腕选择体魄或者斗志和妖伤的,腰带建议选择会心加成的绿色腰带,强化呢量力而行,能强化出选择的属性最好,没强化出来就慢慢来。

附灵选择:除非你很有钱,或者追求完美,否则不建议附3条属性。两条属性物美价廉。

头盔:火加体魄 肩膀:生命加成+攻击加成,衣服:35技能和45技能裤子:攻速加随意属性 腰带:战体回复 护腕:会心+会心率

手套:精准+妖伤或暴击伤害 鞋子:身法加移动速度。

饰品选择,项链选择斗志加成和火属性的,符文打斗志、戒指攻击加成无误。最好选择再加点斗志或体魄的,符文打斗志。

饰品:终极搭配妖眼加杜鹃血,符文打体魄。杜鹃血加1000生命 1%会心率,完爆其他所有饰品。(最近新出的狮驼之光相当于杜鹃血的升级版,但是入手靠RP,大家每天抽抽就好,得之我幸,失之我命)。

三、宠物选择篇:

气功牛建议选择羊仙,加攻速和快速回复血量。血牛建议选择犀妖力士,提高生命上限和伤害减免。团队辅助向建议选择监察特使,在这个全民火属性的情况下,-10的火抗等于为团队提高了5%的输出。宠物4格足够,现在开了技能锁定,有能力的同学可以打二级的攻守兼备、致命一击、暴跳如雷或者高富帅。附身技能升到20重,一个宠物可以给您加200多的攻击哦。

四、技能和输出手法介绍篇:

一千个人眼中有一千个哈姆雷特,每个人都有自己习惯的输出手法,但是基本都离不开几个核心技能。

气功技能选择:

1、霹雳掌(6重):只出气元珠和裂骨掌印。

2、挑杀(9重):出金刚护体、轻盈阔步、再次释放、挑杀回血点满。

3、悬炽珠(重天满):上面精修点满、下面精修点提高伤害。放弃掌印状态。

4、烈魔爆(重天满):上面精修不点吸怪范围,其他点满,下面点掌印状态。

5、疾风二重(2重)出第二式和疾风飞击。

6、魔手摄敌(8重)出第一个精修,下面吸怪范围点到第一颗大星。

7、怒啸长天(11重)无精修

气功输出:起手速状态,瞄准BOSS,快速打出2个气元珠,放悬炽珠,开狂暴领域,再打出2个气元珠,对准BOSS放烈魔爆,然后切狂状态,无脑机关枪。怒气不满的时候用下怒啸长天,保证开狂暴时有500怒气。挑杀冷却好了就用,既有免伤回血又有伤害加成。疾风二重和魔手摄敌是清小怪时聚怪的利器,用好了会非常受队友的欢迎。

嗜血技能选择:

1、烈血五重斩(重天满):出斩杀将领、回复怒气第一级、震撼一击、嗜血狂攻点满(核心技能之一)

2、旋龙杀(重天满):上面精修全学,嗜血旋龙满(核心技能之一)

3、嗜血狂杀(重天满):上面出冷却缩短和狂暴打击。下面暴怒嗜血点满(核心技能之一)。

4、裂地决(重天满):出冷却缩短和再次释放,下面裂地狂烧点满(核心技能之一)。

5、血月斩(一重):出血月撕裂。

6、魔手摄敌(8重)出第一个精修,下面吸怪范围点到第一颗大星。

7、怒啸长天(11重)出攻速提升、攻速骤升和群体攻速。

嗜血输出:嗜血-血月-旋龙-挑杀-裂地-烈血无限AAA,血月和旋龙好了就放,裂地决建议在狂暴打击30层之后放。嗜血冷却真空期多用格挡,回怒气还有不俗的伤害,我挡金兕崖的BOSS挡出过10W的伤害。

五:飞升技能介绍:

总体来说对35级技能有较大的提升,值得一提的是,对于旋龙杀的提升幅度达到了50%甚至更多,多了一半的技能持续时间,范围扩大50%,伤害次数提升50%。飞升后血牛的伤害统计列表中,旋龙杀的输出由原来的20%比例一跃成为第一输出技能,占到伤害总比的50%、

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