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《战地4》指挥官模式和指挥官的角色统揽

小编:简简单单时间:2013-09-01 11:13:29   来源:游戏堡整理

《战地4》重新引入了早前曾在《战地2》中首次加入的“指挥官模式(Commander Mode)”,在该模式下玩家将以指挥官的角色统揽整个战场,任务包括做出战略部署,施行远程打击等等。DICE刚刚通过官方博客透露了有关“指挥官模式”的最新游戏细节。

早先“指挥官模式”预告片:

与《战地2》中的指挥官模式比起来,《战地4》中的指挥官模式已经实现了次世代的全面进化,然而却仍然保留着该模式的核心要素。该模式的具体细节如下:

- 在《战地4》中,“指挥官”的角色成了一个“专职角色”,玩家必须在战斗中全职担任指挥官,而无法像在前作中那样在指挥官和前线士兵的之间来回切换。

- 《战地4》提供实时、3D的指挥官VS指挥官对战,这让担任指挥官的玩家能够实时了解他下达的命令的反馈情况,指挥官也可以观看他的团队的行动,一边提供更好的支援。

- 游戏多人模式设计师Valerian Noghin表示:“我们希望指挥官们能够致力于支援整个团队,而不仅仅是他们自己。”在原先的《战地2》中,指挥官们经常会钻进一个坦克然后只管打自己的,从而忘掉了团队的存在。这是他们试图在《战地4》的指挥官模式中避免的情况。

- 当玩家扮演指挥官时,基本上可以算作有两个循环/系统环环相扣:一是小队环,二是主要的指挥资产环。在这两个系统之上,玩家总会拥有一些基本的资产可以用来支援地面小队。

《战地4》指挥官模式和指挥官的角色统揽

- 这些基本的资产包括用来扫描的UAV,用来干扰的EMP,巡航导弹预警,它会通知你地方导弹打击的目标区域,好让你能够及时指挥友军撤离那里。

- 此外,玩家还可以指定高价值目标(High Value Targets,以下简称HVT),这可以用来在战场上标定特别危险的敌人。在战场取得六连杀或更高连杀数目的敌人会在指挥官的屏幕中出现并可以被选定为HVT。在一定时间之内(目前设定为45秒)HVT的位置可以由指挥官传达给整个友军。指挥官可以在游戏中制定目标,而一旦如此那么双方势力都得到警示,由此场上大多数玩家的注意力都将会转移到去猎杀/保护(友军/敌军)这名HVT。

《战地4》指挥官模式和指挥官的角色统揽

- 在场上成功击杀HVT的队员将得到额外奖励,而HVT如果在被追杀期间仍能够成功杀死敌人,他也将获得额外奖励。这样一来两方势力都能够从中得到实惠。

- DICE是从《GTA》系列经典的“通缉明星(wanted stars)”系统找到的灵感。他们认为真正的高手玩家会欣然接受这个挑战,用硬实力来证明自己才是真正的战场杀手。在所有敌方队员的追杀中完成连杀,这种快感是可想而知的。

- 指挥官模式还将被带入平板电脑等移动平台,这样一来即使出门在外,指挥官们同样可以支援他的队伍。

《战地4》将在10月29日登陆PC、PS3以及Xbox 360。并将在次世代主机发售之后登陆PS4以及Xbox One。

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