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玩个游戏比上班都累!开发商吸引玩家的十大致命招数

小编:简简单单时间:2013-07-23 09:40:58   来源:游戏堡整理

玩个游戏比上班都累,随着游戏快餐化时代的到来,如何延续一款游戏的寿命成了众多厂商头痛的问题,并且也各自想出了一些怪招,下面我们一起看下由玩家带来的《解析十大延长游戏寿命高招》。

随着游戏快餐化时代的到来,如何延续一款游戏的寿命成了众多厂商头痛的问题,并且也各自想出了一些怪招,下面我们一起看下由玩家带来的“解析十大延长游戏寿命高招”。

在如此信息化的现代,各种奇葩天才的游戏层出不穷,想要在这样一个缤纷乱世站得住脚的游戏,不仅需要有足够强大的震撼力,更需要有足够丰富的吸引力,来拉长游戏本身的生命线,从而能达到名利双收益。 然而如何延长游戏的寿命,如何有效的利用游戏本身的资源,不添加大的变动,只做一些小的花招,来达到这个目的,是制作商和发行商们不断探索的问题。

显然,如果能够巧妙地利用人内心的执念的话,其实让游戏延长寿命非常简单。 下面,本文就在历数一些或是厂商自己的招数,或是玩家孜孜不倦的追求,来延长游戏寿命,增强续航能力的几大法宝。 首先是从厂商入手,盘点下那些制作组为了延长游戏寿命所做出的努力。

一.成就系统————军功章有我的一半,也有我的另一半

玩个游戏比上班都累!开发商吸引玩家的十大致命招数

典例游戏:星际争霸,神庙逃亡,植物大战僵尸

当人老了总爱回忆,那些自己经历过的峥嵘岁月,每当想起自己所取得的成就的时候,总会觉得无比自豪和荣耀,对于游戏也是如此。

当我们结束了一段游戏中的旅程,我们总需要一样工具来随时告诉自己,我曾经取得过得成就,这就是成就系统的目的。

对于大多数游戏来说,成就只是一种纪念,一种表象,与游戏本身的进程并无助益,只是一种对完成度的体现,当然在某些人心中它也是不可或缺的装b神器。

当我们急需要向别人展示我们对于此游戏的精通的时候,骚年,亮兵器吧!满满的成就栏,满满的勋章,满满的奖杯,满满的都是爱……

对于游戏本身的作用又分为两点,首先它确定了玩家的游戏方向,比如星际争霸2,当成就需要你推图的时候,你就要去推,当需要你去围锁的时候,你就要去围,哪怕你无兵无将。

鉴于很多游戏的成就是具有选择性的,也就是一周目无法取得全成就的时候,比如零轨,那么显然,成就系统就成为了你二周目的动力和目标。

另外,如神庙逃亡系列的成就系统,则更具有相辅相成的效果,成就取得的本身对于游戏有很大的助益,各种成就BUFF使游戏的历程更加得心应手。

也因此,不管成就的取得过程有多么艰辛,要求有多么苛刻,总会有游戏达人破除迷雾,达到终点。

而在这其中千百次的尝试与失败显然是必经之路,而时间总是青睐那些能够设计独特而又不会偏难怪涩的成就的厂商,他们从玩家手里赢得了名誉,也赢得了传颂度。

很多玩家花费在成就完成上面的时间,甚至几倍于游戏本身流程的时间,当然有些玩家觉得这是一种享受游戏的过程,但更多玩家还是具有一种偏执的完美追求,才会孜孜不倦的将这一穷尽一生才能完成的任务完成下去。

完成难度:★★★

续航能力:★★★★★

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