手把手系列!DNF二次觉醒狂战技能详析
小编:简简单单时间:2013-06-17 14:06:25 来源:游戏堡整理
狂战2次觉醒
* 血气沸腾(ATTACK)
生成血的愤怒,消耗HP,以自身为中心,爆发大规模血爆发。 - 命中敌人时,敌人受到伤害,并且进入出血状态。 - 对出血状态中的敌人攻击力更高。 - 随着血罪的体力逐渐变低,伤害增加。
* 红蔷薇(ATTACK)
将敌人的血液抽出,形成实体化的血珠,向前方投掷并且爆发。 - 持续按技能键时,会抽取敌人更多的血液,形成的血珠更大。 - 松开技能键或者抽取到一定次数的血液之后,血珠会向前方地面投掷。 - 血珠会慢慢的向地面落下,多段HIT攻击后,触碰到地面时,会发生大面积血气爆发。
* 血之恩惠(PASSIVE)
血气更强,在基本技术中增加了血气。 - 自身不在血之狂暴状态中或者自身在狂暴状态中,击杀了没有出血的敌人时,都可以吸收少量的血。
* 血碎(ATTACK)
变身为暴走的血魔人,向前方突进,并且爆发强烈的血气爆发,令敌人焦土化。 - 持续按技能键时,可以充电,充电时,攻击力更高,变化成血魔人的大小更大。
基准技能 改版 < 狂战士 >
-血之狂暴:在血之狂暴中,并且身处于暴走或嗜血状态中,后延迟和硬直无关,将可以无限 血之狂暴平砍 在血之狂暴无限平砍中,使用强制技能时,该技能会增加20%的攻击力。可以强制的技能:鬼斩、上挑、崩山击、裂波斩、三段斩、十字斩、噬魂之手、血气之刃、怒气爆发、灭魂之手、血气爆发7
- 噬魂之手:只有在嗜血完全充电时,增加追加抓取次数。
- 嗜血:充电时间由2秒减少为1秒,完全充电时,诱发出血的冲击波大小增加。
- 血气之刃:攻击时,不再出现爆发,而是全部结束后,将剑爆发。在使用技能时,触碰到敌人会给予伤害,并且会将敌人推向剑一侧。减少后延迟,刺的剑攻击力减少。)
- 蹦山地裂斩:根据输入的方向键,可以调整跳跃距离,施展时,改为霸体状态。
- 灭魂之手:只有在嗜血完全充电时,增加追加抓取次数。
- 暴走强化:追加持续时间增加,每一级1秒。