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游戏越无脑越有市场?育碧称《细胞分裂》太复杂不及《刺客信条》“流行”

小编:简简单单时间:2013-04-24 18:27:47   来源:游戏堡整理

根据育碧多伦多美女老大Jade Raymond,《细胞分裂》游戏系列的复杂性正在“伤害”自身的流行度。在接受Eurogamer的采访时,这位设计师解释说,山姆费雪隐匿游戏系列没有达到《孤岛惊魂》或者是《刺客信条》系列那样广阔的受众群体,原因是《细胞分裂》给玩家们带来了诸多的挑战。

游戏越无脑越有市场?育碧称《细胞分裂》太复杂不及《刺客信条》“流行”

Raymond说:“阻止《细胞分裂》游戏大众化的其中一个因素是,尽管许多年以来该系列一直都在求变,不过它仍然是当今非常复杂、难玩游戏中的一个。即便我们有自己的忠实粉丝,他们也想要更多这种体验。不过当你游玩其他一些也含有隐匿元素的游戏时候,它们会让你觉得比《细胞分裂》来的更加宽容一些。”

游戏越无脑越有市场?育碧称《细胞分裂》太复杂不及《刺客信条》“流行”
Jade Raymond

Raymond解释说,现在的绝大多数隐匿类游戏不会达到《细胞分裂》要求玩家策划出攻击路线的苛刻程度。实际上,恰恰相反。

Raymond说:“默认情况下,很多游戏都没有到那种程度。许多都是你可以走进去,然后你就立刻开始射击,或者是你刚走进去,之后来个即兴表演。”

总而言之,Raymond说《细胞分裂》是一个真正有“思想性”的游戏,它要求玩家规划好时间,想出接近目标单位的方法。她说,这仍然吸引玩家,不过相比大多数游戏来讲,《细胞分裂》代表了一种不同的设计方向。

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她说:“这就是你感到兴奋的地方。然而跟现在市场上的大多数游戏相比,《细胞分裂》的玩法代表着一个不同的方向。”

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细胞分裂6:黑名单(Splinter Cell: Blacklist)》定于2013年8月20日登陆PC,Xbox 360,PS3和Wii U。《细胞分裂6:黑名单》正在尝试为玩家提供一个更加宽阔的玩法。这意味着不仅要为那些多年以来的忠实粉丝保留核心的隐匿体验,而且还要加强动作元素——按照Raymond的话说,是为了扩展游戏的玩家基数。

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