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暴雪新动作:2013年《星际争霸2》世界锦标赛将整合全球大赛

小编:简简单单时间:2013-04-03 13:16:21   来源:游戏堡整理

我们刚迈入2013年三个月左右,但在这短短三个月里,《星际争霸2》经历了大量的事件。《虫群之心》在全球各地发布,我们的全球发布会和MLG在拉达斯举办的电子竞技比赛也取得了惊人的观看数据,我们刚刚庆祝了《星际争霸》系列的15周年……而这些才仅仅是开始。

今天,为了将《星际争霸2》电子竞技推向一个新的高度,我们很高兴地与电子竞技巨头们一起和大家分享一些新的情报。暴雪娱乐与韩国职业电子竞技协会(KeSPA)、 OnGameNet(OGN)、 GomTV、美国职业游戏大联盟(MLG), Turtle Entertainment(更广为人知的名字是英特尔极限大师系列赛“IEM”)以及 Twitch 共同为你带来2013年《星际争霸2》世界锦标赛系列赛(WCS)!

暴雪新动作:2013年《星际争霸2》世界锦标赛将整合全球大赛

调查战场

回顾去年的世界锦标赛系列赛,我们再一次审视了《星际争霸2》竞技圈的全貌。于上海举行的战网世界锦标赛为去年的系列赛画上了圆满的句号,我们非常激动地看到如此众多的玩家云集会场,这象征着过去短短几年内《星际争霸》社区的飞速成长,全球各地的联赛、锦标赛等赛事百花齐放--这份热情组成了一个精彩而又有活力的电竞生态系统,但我们觉得我们在一些细节方面还有着改进余地。

首先,丰富的赛事产生了频繁而又刺激的竞争,但同时也令选手和队伍们很难避开赛程冲突这一问题。更重要的是,对观看者们来说,各地的赛事不够连贯,很难串联成统一的报道,同时也很难分辨出哪些选手才是每周的亮点。

《星际争霸2》电子竞技的新高度

2013 年《星际争霸2》世界锦标赛系列赛提供了一个完美的机会来让我们为电子竞技爱好者、职业玩家和联赛带来《星际争霸2》电子竞技的新面貌。在经过了多方洽谈和合作后,我们打造出了全新的世界锦标赛系列赛架构,与去年相比,它的结构更加紧密,并拥有统合的全球积分排名系统,让我们得以把全球各地的各大《星际争霸2》赛事结合到一起。《星际争霸2》 WCS 将为广大电竞爱好者提供一条精彩的全年度的环球赛事报道线索,下面我们将为大家展示它的架构细节。

暴雪新动作:2013年《星际争霸2》世界锦标赛将整合全球大赛

本年度的世界锦标赛系列赛由全球三个地区的三大对等联赛组成,三大联赛的赛事平行举行。2013 WCS 将分为三个赛季,从4月4日起至11月8日的周末结束,届时将在2013年暴雪娱乐嘉年华上举行全球总决赛。(值得一提的是,明年2014年我们打算更早地开展 WCS 系列赛,以便让赛季能够延长到四个。)下面你将可以看到详细的赛季流程划分。

暴雪新动作:2013年《星际争霸2》世界锦标赛将整合全球大赛

每个赛季中,三大赛区都将主办《星际争霸2》的系列赛事。每个赛季的地区赛事结束之后,各个赛区的优胜者将汇聚在一场史诗级的赛季决赛中继续争夺赛季冠军。主办赛季决赛的赛区可派出前六强参加这一决赛,而其他两个赛区则可各派出五名选手加入这场激烈的16人角逐。

选手将可通过他们在每个赛季中的表现积累积分、在本年度的最后一个赛季决赛结束后,总积分最高的16名选手将收到阿纳海姆的全球总决赛比赛邀请,并在暴雪娱乐嘉年华上角逐“世界冠军”的头衔。

组建队伍

新的2013年系列赛将于4月4由GomTV主办的WCS韩国赛区的GSL联赛上开启。而下一赛季则是由 OnGameNet 运作的WCS韩国赛区的 Star League 联赛。GomTV 和 OGN 将轮流运作 WCS 韩国赛区的赛季,KeSPA 和eSF的精英选手将悉数参赛。韩国的两大联赛运营方--GomTV 和OGN将维持他们原有的品牌和架构,并合作在全球范围内推广WCS韩国赛区的赛事。此外,MLG和IEM将分别负责运作美洲和欧洲的联赛。

另外,我们还特别与 Twitch 合作,以统一的《星际争霸2》为线索在全球范围内转播世界锦标赛系列赛的进展, 观众们将可以便利地通过预告的赛程找到《星际争霸2》赛事内容。而且我们还将通过免费的720p高清视频帮助你捕捉顶级赛事的每一瞬间。敬请关注我们的官方网站以了解更多信息。

电子竞技激动人心的未来

使用一套统一的评分系统来追踪选手在各个赛季中的表现将可以帮助观众更好地辨别出全球最佳的《星际争霸2》选手,并通过持续的报道和赛事来跟踪他们中意的选手的表现。每场比赛都将包含更多的精彩和刺激,因为比赛的结果意义重大。

近期我们将为大家提供更多情报,但与此同时,希望你们也和我们一样对即将到来的 2013 年世界锦标赛系列赛充满期待。我们打算在本周开始WCS系列赛,现在我们已经迫不及待地想要看到《星际争霸2》的赛事图景将在这一年内能有怎样的进展。希望所有的选手、合作方和赛事主办方都能在 2013 年好运连连,也希望全球各地的观众能享受这一盛会。

FAQ

Q: 选手们将如何进行今年WCS第一赛季的资格赛?

A: 起初,选手将按照合作方给予的评价和种子资格而被分到不同的联赛分组。三个联赛分组的名称分别是 Premier、 Challenger、和 Qualifier,类似于 GSL 的 Code S、Code A 和 Code B。我们很跨将公布更多信息,敬请期待!

Q: 其它锦标赛会如何?这是否意味着不存在WCS以外的联赛了?

A: 并非如此!其它的锦标赛仍将可以自由举办他们的赛事,只要他们的赛程推广不与WCS赛事重叠。这些赛事将继续在《星际争霸2》电子竞技中扮演重要角色,而我们也一直致力于保留已有的赛事。选手们甚至可以在部分指定的锦标赛和联赛中获得WCS积分,即便他们并不属于 WCS 系列赛。这可以为这些赛事提供更多的发展空间,也能鼓励职业选手继续参与这些他们曾经参与过的赛事。我们的目标是为其余的赛事提供机遇,也为观众和选手增加更多的选择。

Q: 玩家是否会因为住址或国籍而被限制到每个特定的WCS地区联赛中?居住在韩国、美国和欧洲以外地区的职业选手可以加入么?

A: 选手将可以自由加入任意地区的联赛,但必须在年初时宣布自己所选的联赛。这意味着你可能会看到居住在其它地区的韩国选手加入WCS美洲赛或者欧洲赛--同时我们也希望看到来自其它地区的选手加入WCS。

Q: 哪里可以获取更多信息?

A: 我们理解玩家们希望了解更多 WCS 赛事信息的心情,我们将尽快放出更多信息。我们也计划在近期给予玩家更多的机会提问!

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