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神作是怎样炼成的?《战地4》将会完善《战地3》的缺点

小编:简简单单时间:2013-04-01 13:56:54   来源:游戏堡整理

即便如此,还是有些人会说这样的开场不是有前途的。《战地4》的新角色是一个美国士兵组成的四人火力小队,Williams是其中的一位非洲裔美国士兵。该片段是半交互的——带有“按下X键前进”这样的中端点。不过Strandberg警告这样的片段不大好。

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对于新手,一定程度上在游戏中的影片场面的进行控制玩家还是有必要的,不过现在情况有所改变。“我们会让玩家更多地在这种情况下控制自己的操作,这样他们会感到自己是真切的当事人而非旁观者。”

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“您不会放下手柄然后认为现在是过场影片时间,我们希望您能全时段投入进游戏故事中。”不过这句话现在是比较难实现的,显然在Demo最后屋顶开始坍塌时,自动镜头控制代替了玩家控制。

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DICE同时也将联机对战中的设计元素加入单人战役中——《战地》将有更广阔的作战环境、更强的可破坏技术、更大范围的动作已经《战火兄弟连》似的AI控制系统。Troedsson强调这将是史上最具灵活性的《战地》。

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“我们已将联机对战中最好的元素尝试整合进单人战役中,”Strandberg告诉玩家们,“《战地》将把多种战术的使用也作为单人战役的核心元素之一。”

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“在单人战役中您像联机对战中做出决策,并如联机对战中那样接受所带来的的结果——这将是我们将带给单人战役部分的,会让玩家们真正爱上这款游戏。”

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“在单人战役中,通过加入更强的破坏系统与载具系统等,玩家将有多种选择,并决定了如何完成任务目标。我们还需要让玩家感受到我们是在‘让’玩家游戏,而不是强制玩家按某种方式游戏。”

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在Demo中玩家在户外场景中可以选择多种方式行进。“在游戏中有许多战术路线可供选择,这使得一个大胆的玩家的游戏体验就会与谨慎的玩家的游戏体验不同。”

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