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T组设计师回应《使命召唤9:黑色行动2》武器平衡性调整

小编:简简单单时间:2012-12-11 09:36:08   来源:游戏堡整理

想必不少玩家都已经在《使命召唤9》联机游戏开始厮杀了,像所有竞技游戏一样,平衡是个老大难的问题,对于此作的平衡性,已有众多玩家向官方吐槽,这次,T组的游戏设计师David Vonderhaar回应了玩家对平衡性的抱怨,并将在新的补丁中调整武器平衡问题。并解释了平衡性调整如何进行,还举了SMG平衡性问题的例子。

T组设计师回应《使命召唤9:黑色行动2》武器平衡性调整

“游戏平衡性调整说白了就是:数学+反馈=微调。主要是数学。比如数学说了SMG需要削弱。真事。开发的时候,人们使用SMG我又没什么好处。当游戏出来后,我也不会付钱让人用任何东西。虽然它们是被削弱了一点,但是一些突击步枪加强了,加加减减就是这样。更新说明写的很清楚。尽管在论坛上我被喷死,很不幸。游戏平衡型调整是游戏开发中最让人害怕和有成就感的部分。最后,数学是个好东西,还在上学的好好学吧。”

最后,游戏设计师最后补充道“人们总是对平衡性调整容易激动。这些又不是针对个人的。从平均数据上看,只是合适或者不合适。”

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