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《星际争霸2:虫群之心》平衡性测试:先修改感染虫与渡鸦

小编:简简单单时间:2012-11-22 09:19:49   来源:游戏堡整理

暴雪如今兑现了在上周末进行的BWC上的承诺,将用几周内进行平衡性测试:

本次暴雪官方首先在《自由之翼》版本就感染虫以及渡鸦进行了修改。感染虫的真菌增生将无法作用于灵能单位,而渡鸦的猎杀飞弹现在无需升级即可解锁使用。

《星际争霸2:虫群之心》平衡性测试:先修改感染虫与渡鸦

来自暴雪北美:

我们刚刚发布了一张名叫Antiga Shipyard (1.5.3 Balance)的平衡性地图,在这张地图中我们对星际2的一些平衡性进行了微调。我们计划是先考虑这些改动,然后考虑加入其他可能的修改,以下是详细情况:

- 我们已经从职业选手以及社区玩家中听到了海量的有关虫族太IMBA的反馈意见

- 对于全球而言,无论是职业选手还是非职业选手,我们并没有在平衡性方面看到重大的失衡

- 我们并不认为平衡性有很大的问题,但我们也赞同现在的情况值得我们进行改进以便于让其他玩家通过不同的手段来对抗虫族

- 和往常一样,我们希望可以凭借一些小的改动来丰富各种战术

以下是修改内容

真菌增生将不再对灵能单位生效

《星际争霸2:虫群之心》平衡性测试:先修改感染虫与渡鸦

灵能单位包括了:哨兵、高阶/黑暗圣堂武士、执政官、相位棱镜、母舰、幽灵、皇后、感染虫

让灵能单位免疫真菌增生,使得高阶圣堂武士以及幽灵可以更有效的对抗感染虫,因此也就对感染虫的保护提出了更高的要求。

渡鸦 猎杀飞弹将不再需要升级

《星际争霸2:虫群之心》平衡性测试:先修改感染虫与渡鸦

我们已经就猎杀飞弹进行了讨论,我们想要观察猎杀飞弹的潜能,但我们也不想让渡鸦过于强大。这个改动,如果我们解决好的话,将有助于提高渡鸦的使用,但无法完全的改变人族在后期中的表现。

我们已经考虑了其他的修改,但我们想要先处理这2个改动。我们感觉这2个内容适合大家测试,其他方面,我们正在寻找职业选手来帮助我们进行更好的测试。

请就该测试地图试玩并欢迎在我们的讨论区提出你的反馈意见。

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