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《英雄联盟》设计师爆料 S3赛季游戏将焕然一新

小编:简简单单时间:2012-10-18 10:58:21   来源:游戏堡整理

总监与玩家互动,透露S3众多改动细节
近日,拳头公司的设计总监Morello在网上与玩家互动,透露了不少将在英雄联盟 (微博)S3赛季中改动的细节,其中包括物品、英雄、游戏内置功能、系统的改动,下面就让我们一起来看看吧!

首先,我们来听听Morello是怎么说的吧!

「我们正在为辅助设计增加一些新的装备、新的打钱方式(包括新的辅助天赋)。我不介意辅助0补刀 ,但是我却很在意辅助没钱出装,所以我们做了这样的修改。 进一步说,辅助不补刀是为了发挥自己最大的作用(实际上这是辅助最佳的玩法了),因为辅助在在线还有很多有趣的事情要做,比如说骚扰对手、帮助我方AD拿人头。」

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辅助将不再枯燥乏味

同时,Morello也对老套的出门装——「一鞋三红药」表达了自己的看法——「我们将做出一些改变,使召唤师们能告别同样的出门装。」此外,他们还会使攻击速度/攻击触发效果(吸血、减速、减魔抗等)这两个属性变得更加实用有效。
在谈及哪些英雄的技能将被重做的时候,Morello表示现阶段他们正在重点修改大头以及扇子妈,不过具体的细节将要在S3后才能公布。


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扇子妈和大头将重做

Rjcombo,拳头公司的游戏功能设计总监,也透露了关于第三赛季天梯系统的更新信息。他说:「我们对现在的天梯系统状况不是太满意,所以我们将会对此系统进行优化升级。」

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排位机制改变

同时,他也谈到了内置语音系统的问题,「我们对添加内置语音系统做了一些调查,结果表明,内置语音系统不能很好地改变整个游戏的沟通体验,特别是我们在和陌生人玩游戏的时候。而对于那些经常一起游戏的玩家们来说,现在已经有足够多的第三方软件可以选择了。当然,这也不代表我们永远不会在游戏中添加内置语音系统,只是现在我们有更重要的事情要做。」

最后,他还简单地介绍了在S3中上线成就系统的可能性,「我们可能不会在S3一开始的时候就上线成就系统,但是这个系统有可能会出现在赛季中期,对此,现在我不能做出任何承诺。但我能保证的是,游戏中一旦加入成就系统,我们将全力确保玩家们不会为了得到奖励而去做一些愚蠢的事。」

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