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暴雪:孙悟空或将成为《熊猫人之谜》BOSS 找回最初游戏的感动

小编:简简单单时间:2012-09-27 14:27:31   来源:游戏堡整理

《熊猫人之谜》即将于10月2日凌晨登陆国服。《魔兽世界》首席任务设计师Dave Kosak以及游戏设计师AlexTsang接受媒体专访。本次访谈不乏亮点,比如《熊猫人之谜》中将会有全新的术士职业任务、玩家将会根据职业不同获得完全不同的橙武。《熊猫人之谜》中有可能会看到美猴王孙悟空(虽然Dave有可能是开玩笑的?)等等。
不过其中最重要的,是暴雪似乎已经意识到了此前几部资料片出现的问题,那就是他们给玩家设置了一个明确的大反派。使得玩家太过急功近利地想要去推倒他。而他们将在《熊猫人之谜》中完全改善这样的设计思路,使得玩家能够再次在游戏冒险过程中体验到久违的探索乐趣。有兴趣的玩家可以多多留意本篇采访的结尾处,Alex的一席话让人不由地对《熊猫人之谜》充满了期待。

暴雪:孙悟空或将成为《熊猫人之谜》BOSS 找回最初游戏的感动

《魔兽世界》最新资料片《熊猫人之谜》

下面就是本次访谈的详细记录,一起来看看吧:

VGL北京音乐会时,暴雪游戏音乐总监Russell Brower说过这次熊猫人的音乐采用了很多诸如琵琶、二胡之类的东方乐器。那么游戏剧情和任务的设计上有没有参考什么东方的名著或者其他资料呢?

Dave:我们在设计任务和情节上确实参考了中国的历史和神话,但是我们还是做了一个特别有意而为之的决定。就是"不要复制单纯地中国神话和历史事件"。因为我们还是希望我们所采用的这些素材可以最终成为魔兽世界自己的东西。让玩家一看到这些东西就会想到潘达利亚,而不是中国神话。

比如在《熊猫人之谜》版本中未来可能会出现美猴王的角色,在今后的版本中玩家也可以和美猴王作战。但那时候你会发现,《熊猫人之谜》中的美猴王完全不同于《西游记(微博)》中的美猴王。会给玩家全新的感受。

暴雪:孙悟空或将成为《熊猫人之谜》BOSS 找回最初游戏的感动

猴哥:你们这是在自寻死路!

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