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借鉴还是山寨!LOL设计师指责DOTA2无创新

小编:简简单单时间:2012-08-22 15:57:54   来源:游戏堡整理

从《英雄联盟(LOL)》发布至今,它与DOTA之间的千丝万缕的联系就一直是两波粉丝互相斗嘴的导火索,毕竟DOTA开创了一种竞技游戏的道路,而LOL则是目前看来在这一领域最成功的游戏。

近日LOL的首席设计师Ryann Scott接受了媒体的采访时直接指责“DOTA2”不思进取毫无创新。他表示:“在我看来《DOTA2》就是《DOTA1》,这两者之间几乎没有任何的区别,而我们的《英雄联盟》则是一款新的作品,在很多方面都力求推陈出新,而《DOTA》系列没有什么太多的联系。”


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他还说:“我们的目标是提高游戏的可玩性,让玩家感受到竞技带来的乐趣,而视觉效果一类的东西其实只是次要的,游戏真正的核心内容还是与其它玩家相互配合,通过技能的组合,获得比赛的胜利。”

虽然这些话对于DOTA粉丝来说非常不中听,但仔细想想也并非没有道理。从DOTA2内测开始,不少玩家也都指责,DOTA2不过是一个换了外壳的DOTA,不停的推出新英雄和皮肤,却也看不到有任何“创新”的举动。但是,正是因为DOTA经典的设定才使得它具有超高的人气,只要保证会不断设计出更新的英雄,做好平衡性比创新更加重要。

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