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腾讯正式公布《使命召唤OL》 游戏道具收费模式引吐槽

小编:简简单单时间:2012-07-05 16:36:07   来源:游戏堡整理

腾讯酝酿已久的游戏大作终于揭开面纱。昨日晚间,腾讯董事长马化腾联合动视暴雪CEO博比·考蒂克共同宣布,腾讯正式获得FPS网游《使命召唤OL》(《Call of Duty Online》)在中国市场的独家代理权,并将采用道具收费模式运营该款游戏。


就在此前,腾讯方面对这一“神秘大作”三缄其口、神秘非常。直到发布会开始的前半个小时,媒体才真正得到确切消息。消息公布后,即引发玩家的爆炸性反应。

腾讯正式公布《使命召唤OL》 游戏道具收费模式引吐槽


“中国定制化”模式引网友吐槽
每次动视暴雪旗下游戏国内代理权敲定,从玩家的反应都可以一窥国内市场对该游戏的期待值。

但与网易代理《魔兽》不同的是,腾讯这次与动视暴雪的结盟引发的吐槽更多一些:
首先是对道具收费模式的失望。《使命召唤》一直是动视暴雪旗下最成功的系列单机游戏之一。2011年5月动视暴雪高层透露,不排除开发一款专为中国 市场制作的在线版。2011年年底,该公司宣布《使命召唤》系列的在线版本《使命召唤:精英》正式上线,也叫做《使命召唤OL》,采用按年收费模式。此次 腾讯代理的《使命召唤OL》正是动视暴雪口中的中国定制化版本。


但显然玩家并不喜欢为中国“定制化”的道具收费模式。这一态度其实在道具收费模式兴起时已经开始被注意到了。很多玩家认为,道具收费模式严重打破了游戏的平衡性,“你不买你就不牛,你不买就要被虐”、“谁钱多谁就是老大”。


其次是对游戏玩家氛围的担忧。作为国内最大的社区,腾讯基于庞大的QQ及Qzone用户群涉足了诸多领域。但对于游戏业务而言,如何提升轻度玩家的 粘性和付费比例似乎已经成为一个新难题。而不少玩家对腾讯代理《使命召唤OL》表示出讶异,很大的原因就在于担心腾讯的用户属性降低这款游戏的玩家活跃度 及游戏氛围。


不过,玩家的担忧为时尚早,最终结果如何仍要靠产品实际的市场反响说话。而另一方面,腾讯此次的举动也引发业界关于其产业布局层面的猜测。
腾讯拉拢动视暴雪 意在一箭N雕?

腾讯正式公布《使命召唤OL》 游戏道具收费模式引吐槽


《使命召唤OL》被视为腾讯目前的代理FPS网游《穿越火线》的接档之作,后者曾为腾讯带来巨幅收入增长。据第三方数据称,《穿越火线》国服玩家在 线人数超过350万人,第一季度的收入为13.2亿元,这相当于当季腾讯游戏收入的近25%,以及当季腾讯总收入的约14%。但随着《穿越火线》韩服的终结,将于明年夏季合约到期的国服还能否续约已经成为问题。


外界猜测,如何延续FPS网游的贡献度已经被腾讯纳入新的战略目标之中。截至目前,腾讯旗下FPS游戏已经包括《烈焰行动》、《战争前线》、《生化战场》、《都市战争》等多款产品,加上新加入的《使命召唤OL》,腾讯的FPS游戏阵营进一步扩大。


不过也有分析人士对此举表示出怀疑:“腾讯已有《穿越火线》,再代理其它厂家同类产品,这不是左右手互搏吗?暂时猜测腾讯是不希望一款有竞争力的产品落到竞争对手的手里。”


另一方面,代理《使命召唤OL》是腾讯首次与动视暴雪展开合作,腾讯的加入也被拿来与《魔兽》代理商网易做比较。同时这也很容易让人们联想到另一个谜团——《暗黑3》的代理权归属问题。


动视暴雪CEO博比·考蒂克昨天的发言则更加深了悬念,他说:“未来几年,动视暴雪在中国市场将有多个重要决策,与腾讯此次的合作仅是其中之一。”

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