《最后生还者重制版》PC版v1.0.4更新公告
小编:鸡腿时间:2023-04-27 10:47:48 来源:游戏堡整理
顽皮狗今日发布了《最后生还者重制版》PC版v1.0.4更新补丁,此次更新包括帧率优化、图形和纹理保真度、崩溃修复等。未来的修复还将进行额外的CPU优化、帧率以及纹理保真度的改进。
【更新公告】
对整个游戏的CPU和GPU占用率进行了优化
挺高了游戏中的低级和中级设置下纹理保真度和分辨率
提高了游戏中低画质预设的图形保真度,特别是水面将不再出现黑色。
修正了在构建着色器过程中可能出现的崩溃问题。
修正了一个在退出主菜单时可能发生的崩溃问题。
修正了一个在战斗后死亡时可能出现的崩溃问题
修正了一个问题:在第一次启动时,玩家可能会经历较长的等待时间来加载游戏。
在HUD菜单中增加了一个选项,让玩家可以同时锁定和解锁性能模式(选项>HUD)。
在图形菜单中增加了描述,以更好地解释某些设置何时会影响岛另一个设置(选项 > 显示)。
增加了纹理流率设置(图形 > 纹理设置)。
修正了一个问题,即在关键加载期间跳过动画可能会导致游戏挂起。
更正了一个问题,即在重新启动游戏时,着色器加载警告没有出现
更新了 VRAM 栏以更准确地显示操作系统+应用程序的使用情况
更正了一个问题,即屏幕阅读器读取锁定的设定值时,可能会暗示这些锁定的设定是有效的
更正了一个问题,在使用键盘和鼠标(KBM)时向下瞄准可能会提高镜头转换的灵敏度
完善了对某些被指定为相同KBM绑定键的命令的处理。
纠正了巴西葡萄牙语、克罗地亚语、荷兰语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、拉美西班牙语、西班牙语、泰语和繁体中文的多个菜单选项的翻译。
[超宽显示屏] 纠正了弓箭手的测距器视线位置
AMD
修复了关联仅限于 X3D 内核的 AMD CPU 上可能发生的崩溃
修正了纹理在AMD GPU上可能呈现不正确的问题。
Steam
修正了一个问题:尽管获得了所有其他成就,但 "努力不会白费 "的成就却没有触发。
Steam Deck
修复了在Steam Deck上将显示设置重置为默认值后不再启用AMD FSR 2(选项 > 显示)的问题。