资讯详情

《艾尔登法环》流血狗比11个碎星还强,是漏洞还是失误?

小编:酸辣粉时间:2022-03-30 11:12:36   来源:游戏堡整理

《艾尔登法环》里面的狗让很多玩家苦恼不已,它的强度非常高,会穷追不舍,会突然袭击,巨额的伤害值让很多玩家怀疑是不是游戏的漏洞,是否会进行修复。

《艾尔登法环》流血狗比11个碎星还强,是漏洞还是失误?

在所有的魂系游戏中,有两个永远存在的敌人:毒沼泽,以及狗。在《艾尔登法环》中,狗作为敌人也依然让玩家感到头痛不已。它们总是穷追不舍,并且会突然袭击。正常的狗倒还好,但是在《艾尔登法环》中还存在变种狗,攻击会造成流血状态。不仅如此,目前因为一些漏洞,导致它们可能在一次攻击动画中造成超过 11,000 点伤害。

作为参考,11,000 点伤害约是玩家在生命属性到达 99 点时血量的 5 倍;而让许多玩家也感到头痛的 Boss “碎星”拉塔恩最高伤害的攻击约为 1000 点。

《艾尔登法环》流血狗比11个碎星还强,是漏洞还是失误?

FromSoftware 游戏的数据挖掘者和 Mod 开发者 Zullie the Witch 在近日发布的一个视频中解释了开发者如何在《艾尔登法环》中让狗变成了最糟糕的敌人。巨额的伤害源自于游戏确定敌人攻击是否击中玩家的方式存在 BUG。

《艾尔登法环》中的敌人共享相同的动画数据,从而提高游戏运行效率。例如骑马的敌人,所有的马,包括玩家所骑的灵马都使用了相同的攻击动画。对狗类敌人来说也是一样,不过造成流血伤害的狗有两种尺寸。当任何尺寸的狗攻击玩家时,游戏会检查攻击者是大型还是小型,并造成适当的伤害。这种情况下,玩家不会被同一次攻击击中多次。

《艾尔登法环》流血狗比11个碎星还强,是漏洞还是失误?

但是目前《艾尔登法环》中,在狗类敌人攻击时,游戏并不会锁定检查体型时得到的信息,而是选择其中一个,然后删除该数据。这就导致游戏会在狗类敌人攻击的命中动画每一帧都进行不断检查,导致玩家会在一瞬间受到大量伤害。而且这还不包括流血状态导致的百分比伤害。

《艾尔登法环》流血狗比11个碎星还强,是漏洞还是失误?

该问题修复很简单,但是在 FromSoft 修复之前,玩家应该尽量远离狗类敌人。

                                                                                                                                                                                                
                艾尔登法环攻略大全              
                女武神支线任务流程攻略                                封印魔女的废墟解救方法                                托普斯支线攻略                                盲眼少女支线任务流程分享               
                卡利亚书斋旋转楼梯攻略分享                                白金之子支线攻略分享                                涅菲利位置在哪                                入侵怎么玩               
                战士壶亚历山大支线流程解析               

相关阅读

精彩推荐