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Steam游戏评测:《不是地下城》国产策略回合制Cult游戏

小编:简简单单时间:2021-03-11 15:56:41   来源:游戏堡整理

《不是地下城》是一款带有roguelike要素的策略回合制Cult游戏,由302 Studio制作302 GAMES INC发行。不是地下城有着极具不确定性的内容,游戏采用钢笔速写式的硬切风格,玩家将在不可预知的地下城中无尽探险。游戏强抢先体验价40元。

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Steam游戏评测:《不是地下城》国产策略回合制Cult游戏

《不是地下城》第一感觉就是一款融合了肢解系统的暗黑地牢,目前战斗难度稍高,但是角色并非永久死亡而是可以用金币复活。你可以不断地招募、升级、学习技能,最后组建出你心仪的配置攻克地下城。攻击不同部位的风险与收益相当,血量少的部位往往命中率低,抉择攻击部位会是经常要思考的问题。

Steam游戏评测:《不是地下城》国产策略回合制Cult游戏

目前Steam好评率仅51%,有玩家表示以难为噱头的游戏不少了,不要跟风,况且还是无脑加难度,第一关boss三下团灭,死亡不可怕,关键团灭或撤退什么也得不到,这样等于根本没有提升的办法,只能从头碰运气。回酒馆重新招人,那再灭两回,钱没了,招不到人,是不是就得退游。

Steam游戏评测:《不是地下城》国产策略回合制Cult游戏

优点:

游戏十分有潜力(PS:目前只是EA,开发商在补救了)

游戏内解密内容都是小游戏,突然休闲一下我很喜欢

游戏攻击人的身体部位这个创意很不错

缺点:

动画无法跳过及加速,严重影响游戏体验

可以设施隐藏属性,发现后在角色界面显示,比如亡灵的特性,精神攻击的特性等,能增加游戏可玩性

不同攻击类型对不同护具类型没有不同的打击感,也没有图鉴

Steam游戏评测:《不是地下城》国产策略回合制Cult游戏

总的来说游戏人物设计偏可爱风,里面的梗都挺有意思的。战斗方面,需要仔细考虑阵容的配置,站位,输出技能,保护DPS啥的,希望制作组能在今后的更新中优化或者修复玩家们所反映的问题。

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